Rai Yoyo— Programmi TV
CH 43 RaiRai Yoyo è il canale televisivo della RAI dedicato ai bambini in età prescolare, pensato per i piccoli dai 2 ai 6 anni. Nato nel novembre 2006 come RaiSat Yoyo, canale satellitare a pagamento su Sky, è diventato gratuito nel 2009 approdando sul digitale terrestre al numero 43, e nel 2010 ha assunto la denominazione definitiva Rai Yoyo. Dal 2016 trasmette senza interruzioni pubblicitarie, confermando il suo orientamento di servizio pubblico per le famiglie. Il palinsesto è interamente dedicato a cartoni animati e serie animate di produzione italiana e internazionale: tra i titoli ricorrenti figurano Peppa Pig, Masha e Orso, Bluey, La Pimpa, Lampadino e Caramella e molti altri format pensati per stimolare fantasia e apprendimento. Il canale si vede gratuitamente sul digitale terrestre, su Sky, su Tivùsat e in streaming su RaiPlay. Scopri cosa c'è in onda oggi su Rai Yoyo e trova il programma perfetto per i tuoi bambini.
In onda ora

Ariel
Fernie cerca cavallucci unicorno di mare. Ursula inventa un gioco per Ariel e i suoi amici
In questo momento sugli altri canali
Programmi di oggi

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Barbamamma scopre la presenza di Boris e, dopo un'iniziale titubanza, lei e Barbapapà consentono ai barbabebè di tenere l'elefante. Il tempo passa e Boris cresce; Barbazoo si rende conto che l'animale non è felice, perché vorrebbe tornare in Africa e stare con altri elefanti. Perciò i barbapapà accompagnano Boris in Africa e lo aiutano a trovare una famiglia di elefanti.

Pirata e capitano
Pirata partecipa alla gara del Miglior Pirata dell'Anno sull'Isola di Barracuda. La gara è riservata ai pirati, ma un curioso Capitano si intrufola per dare un'occhiata a cosa stanno facendo. Colto in flagrante, viene anche accusato di aver rubato una collana. Quando Pirata scopre che è Dodo il Duro il vero ladro, le regole cambiano sull'Isola di Barracuda: d'ora in poi anche i non pirati potranno partecipare alla ricerca del Grande Tesoro.

Pirata e capitano
Inavvertitamente Pirata rompe la perla che stava per regalare a Pulpililla per il suo compleanno. Non volendo deludere la sua amica, Pirata si procura l'aiuto di Capitano e partono alla ricerca di una nuova perla.

Pirata e capitano
Dodo il Duro rapisce Maramiao e pretende come riscatto il tesoro di Cococroc, che è sepolto nel fondo di una buca senza fondo. Con l'aiuto dell'equipaggio del Teschio Rosa Pirata e Capitano faranno tutto il possibile per arrivare al fondo della buca senza fondo, trovare il tesoro di Cococroc e salvare il loro amato Maramiao.

Gigantosaurus
Le migliori amiche Tiny e Mazu sono agli opposti: tanto Tiny è allegra e spiritosa, quanto Mazu è seria e rigorosa. I loro approcci contrastanti vengono testati quando le due viaggiano insieme per trovare una medicina speciale per il dente malato di Giganto. Dopo che la leggerezza di Tiny li ha quasi fatti pungere da uno scorpione, si rende conto che non sempre si può ridere e scherzare. Più tardi però, quando un'idea assurda di Tiny salva i quattro amici da Terminonator, Mazu scopre che anche ridere e scherzare può essere utile.

Gigantosaurus
Quando Tiny organizza un talent show, l'arrogante Rocky decide che non deve esercitarsi per questo – lui vince sempre tutto. La competizione però è dura: Tiny racconterà barzellette, Bill farà un numero di magia, Mazu suonerà e Ignatius canterà un rap. Anche Dilo parteciperà con facce buffe. Rocky pensa che portare Giganto nello show, come suo partner, sia più che sufficiente per farlo vincere senza sforzi. C'è solo un problema: Giganto non ha interesse a esibirsi!

Gigantosaurus
Marsh prova a giocare con i quattro piccoli dinosauri, ma si sente un po' escluso. Vaga nella giungla, dove i raptor fingono di fare amicizia con lui invitandolo a partecipare ai loro giochi. I due Raptor approfittano dell'ingenuità di Marsh usandolo per catapultare fiori puzzolenti su Giganto. Quando però le cose vanno male e Marsh viene catapultato verso Giganto con tutti i fiori, sono i quattro piccoli dinosauri che andranno in suo soccorso! La prossima volta saranno più inclusivi nei loro giochi.

Molang
Nel Medioevo, Merlino con la sua bacchetta magica corre in aiuto di tutti coloro che ne hanno bisogno ma Molang e Piu Piu cercano di fargli capire che si trova soddisfazione anche nel fare le cose da soli.

Molang
Nel Medioevo, Molang e Piu Piu guardano il re correre dietro a un piccolo ragno: inciampa, cade in un pentolone magico e si trasforma in... un ragno!

Molang
Molang e Piu Piu si trovano a bordo di una nave fantasma. Il capitano è vittima di una maledizione un incantesimo e per porvi fine Molang e Piu Piu devono insegnargli a nuotare.

Molang
Nel deserto, Molang e Piu Piu trovano una lampada magica: esaudirà i loro desideri, ma provocherà anche qualche danno...

Molang
Molang e Piu Piu ordinano un robot che fa tutto, ma non si rende conto quando sta facendo troppo...

Molang
Molang e Piu Piu, ingegneri alla corte di Luigi XIV, inventano un ombrello per proteggere il re e la sua parrucca. Ma i risultati sono tutt'altro che soddisfacenti...

PJ Masks - Power Heroes
Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci.

PJ Masks - Power Heroes
Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci.

PJ Masks - Power Heroes
Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci.

Pirata e capitano
Pirata partecipa alla gara del Miglior Pirata dell'Anno sull'Isola di Barracuda. La gara è riservata ai pirati, ma un curioso Capitano si intrufola per dare un'occhiata a cosa stanno facendo. Colto in flagrante, viene anche accusato di aver rubato una collana. Quando Pirata scopre che è Dodo il Duro il vero ladro, le regole cambiano sull'Isola di Barracuda: d'ora in poi anche i non pirati potranno partecipare alla ricerca del Grande Tesoro.

Pirata e capitano
Inavvertitamente Pirata rompe la perla che stava per regalare a Pulpililla per il suo compleanno. Non volendo deludere la sua amica, Pirata si procura l'aiuto di Capitano e partono alla ricerca di una nuova perla.

Pirata e capitano
Dodo il Duro rapisce Maramiao e pretende come riscatto il tesoro di Cococroc, che è sepolto nel fondo di una buca senza fondo. Con l'aiuto dell'equipaggio del Teschio Rosa Pirata e Capitano faranno tutto il possibile per arrivare al fondo della buca senza fondo, trovare il tesoro di Cococroc e salvare il loro amato Maramiao.

Shaun Vita da Pecora 7
CARTONI ANIMATI - Shaun è una pecora fuori dal comune, che non solo non segue il gregge, ma anzi lo trascina ogni giorno in nuove imprese.. - di Seamus Malone con 2025 GBR

Shaun vita da pecora
Quando vengono consegnati i kit di due mobili componibili, il fattore e Bitzer trasformano il montaggio in un gran caos. Shaun e le pecore interverranno per fargli capire come va interpretato il foglio delle istruzioni.

Shaun vita da pecora
Il fattore e Bitzer hanno passato tutta la notte a giocare ai video giochi e la mattina seguente sono stanchi morti. Shaun ne approfitta per modificare la lista di Bitzer delle cose da far fare alle pecore ma si dimentica di cambiare un punto importante: la tosatura!

Shaun vita da pecora
Bitzer è stupito nel vedere che il fattore scarabocchia il punto in cui la mappa indica dove sta seppellito il suo osso e teme di non riuscire più a trovarlo. Le pecore decidono di aiutarlo utilizzando metodi non del tutto ortodossi...

Shaun Vita da Pecora 7
CARTONI ANIMATI - Shaun è una pecora fuori dal comune, che non solo non segue il gregge, ma anzi lo trascina ogni giorno in nuove imprese.. - di Seamus Malone con 2025 GBR

Shaun vita da pecora
Bitzer è imbarazzato perché suo padre è andato a fargli visita senza preavviso e il cortile della fattoria è in disordine. Dispiaciute per Bitzer, Shaun e le pecore iniziano a fare ordine con allegria e così la visita trascorre piacevolmente. Appena il padre andrà via la fattoria ripiomberà nell'anarchia di sempre.

I Ronfi
Lupo riesce a ipnotizzare i Ronfi per condurli nella sua tana, ma per fortuna - e come sempre - Panda vigila sui pigri roditori...

I Ronfi
Panda invita tre amici per esercitarsi con loro nel Tai-Chi. Lupo, inizialmente spaventato per la presenza di quattro panda, decide poi di cercare di approfittare della situazione...

I Ronfi
Panda e una Ronfetta impartiscono lezioni di canto ai Ronfi stonati. Arrivata la sera, Lupo esce a caccia di Ronfi. Ma la luna piena, irresistibile, lo spinge a ululare e rovina i suoi piani...

I Ronfi
È arrivata la neve nella valle dei Ronfi! Panda decide di portare i Ronfi sulla cima di un pendio per divertirsi con lo slittino. Ma Lupo è in agguato, e spera di sfruttare la situazione a suo vantaggio…

Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17
Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17205754 - -

Barbapapà - Una grande famiglia felice
I Barbapapà decidono di coltivare il grano per poi ricavarne la farina e preparare il pane. Durante l'intero ciclo di coltivazione, i bambini si fanno scherzi e scaramucce, mettendo a dura prova la pazienza dei genitori. Alla fine però, con la collaborazione di tutti, viene fuori un ottimo

Barbapapà - Una grande famiglia felice
I barbapapà decidono di far crescere un nuovo albero di avocado, frutto di cui sono ghiotti. L'attesa però spazientisce i bambini, e in particolar modo Barbabravo, che decide di risolvere il problema a modo suo. Alla fine imparerà che, per ottenere buoni frutti, bisogna avere pazienza, e che la strada più veloce non è necessariamente la migliore.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Non va sempre tutto bene, nella famiglia dei barbapapà: spesso i bambini litigano tra loro e mettono il broncio, e questa volta sembra proprio che non vogliano fare pace.

Le nuove avventure della Pimpa
Un serpente indiano insegna a volare al tappeto di Pimpa e la porta in India. In una grotta incontrano un vecchissimo mammut molto peloso. Pimpa lo rade e lo porta a conoscere i suoi nipotini elefanti, che sono fieri di conoscere il loro bisnonno.

Le nuove avventure della Pimpa
Pimpa aggiusta la macchina dei tuoni, che dà il segnale per l'inizio della primavera. Allora dà istruzioni agli alberi perché fioriscano e porta le foglie a una vecchia quercia che non trovava più le sue. Poi fa arrossire di vergogna le ciliegie, che sono troppo pigre.

Le nuove avventure della Pimpa
Pimpa fa uscire la tartaruga dal suo guscio e la porta in un orto a conoscere gli amici ortaggi. Incontra anche lo scultore che fabbrica le carote sottoterra. Più tardi si ripara nel guscio-roulotte della tartaruga, che la porta a casa guidando sotto la pioggia.

Le nuove avventure della Pimpa
Su invito di Armando, Pimpa va a trovare i funghi e passa una bella giornata con loro. Il cestino che ha portato le serve per proteggersi dalla pioggia tornando a casa. Gli amici funghi hanno l'ombrello e restano nel bosco, con gran delusione di Armando.

Le nuove avventure della Pimpa
Armando dice che il gelato va mangiato con le fragole. Pimpa va a cercarle nel bosco e per non smarrirsi fa dei segni sugli alberi. L'orsetto lavatore li cancella ma poi guida lei e le fragole fino a casa, dove tutti assieme mangiano il gelato di Armando.

Le nuove avventure della Pimpa
Un merlo insegna a Pimpa a fischiare nella sua lingua e la porta a conoscere suo nonno. Il nonno sta spazzando l'ultima neve dai nidi sull'albero-albergo delle rondini. Le rondini arrivano dall'Africa e portano con sé i fiori della primavera.

Bluey
La mamma da' a Bluey un asparago magico che trasforma chiunque in qualsiasi animale lei voglia. E cosi' mamma, papa' e Bingo finiscono trasformati in galline, asini e maialini!

Bluey
Bluey e Bingo cercano di convincere papa' a prendere un animale domestico. Ma papa' dice che l'hanno gia'. E' un emu' chiamato Shaun: la sua mano!

Bluey
La mamma esce per il baby shower e lascia il papa' a occuparsi della routine serale. Ma Bluey sente la sua mancanza e diventa molto triste.

Bluey
E' la Vigilia di Natale, e dopo una lite fra Bingo e Calzino, Bluey si rifiuta di lasciare un regalo per il cuginetto. Mamma e papa' le fanno pero' capire il significato di essere buoni.

Minieroi della foresta
Con l'aiuto di una lumachina, i Minieroi indagano su chi possa aver rosicchiato le foglie del loro orto. Alla fine scopriranno che il misterioso "mangiatore di foglie" è sempre stato sotto il loro naso.

Minieroi della foresta
Tess ha bisogno di aiuto per consegnare gli inviti per la sua festa in spiaggia. I Minieroi si danno da fare e Giulietta impara l'importanza di saper chiedere aiuto.

Minieroi della foresta
Quando Celeste scompare, i Minieroi si lanciano alla sua ricerca, seguendo una serie di indizi che li condurrà a una sorpresa inaspettata.

Minieroi della foresta
Giulietta rompe accidentalmente la lucina notturna di Lisa. La sorellina ne ha bisogno per addormentarsi la sera, quindi i Minieroi si danno da fare per sostituirla!

Masha e Orso
Le api fanno una scorpacciata di cioccolatini e ingrassano talmente tanto da non riuscire più a muoversi, per fortuna le aiuterà Masha a fare un po' di attività fisica...

Masha e Orso
Orso non riesce a dormire a causa di inspiegabili rumori, ma ci penserà ad aiutarlo Masha cercando di catturare lo "spirito della casa"...

Masha e Orso
Masha e Orso non sono d'accordo sul colore della vernice per dipingere lo steccato e Masha decide che non sono più amici...

I Racconti di Masha
Masha racconta la storia della piccola Havroshechka che lavava, stirava e puliva, perché aveva una matrigna cattiva che le faceva fare di tutto.

Firebuds
I Firebuds affrontano nuovi cattivi che sembrano essere persino dei soccorritori migliori dei Firebuds. I Buds salvano Louis Lam su una montagna innevata

Ariel
Nana Xola conduce una caccia al tesoro di famiglia. Remy prova delle emozioni intense e deve imparare a gestirle

Gigantosaurus
Mazu è un genio. Guarda prima di saltare. Rocky è tutta azione. Salta prima di guardare. Saranno in grado di lavorare insieme quando si troveranno a dover affrontare insieme una missione per trovare la leggendaria "pietra galleggiante" per salvare Tiny e Bill da Terminonator? Mentre Tiny e Bill cercano di fuggire dall'isola in mezzo al lago, dove Termy li tiene come suoi "ospiti", Mazu e Rocky viaggiano nella palude per trovare la pietra, scoprendo che hanno bisogno di una combinazione di pensiero e azione per salvare i loro amici.

Gigantosaurus
Rocky è stanco di avere un ruggito così debole. Vuole ruggire proprio come Gigantosaurus! Quindi lui e Marsh hanno deciso di catturare il ruggito di Giganto in una noce di cocco. Ma nulla sembra funzionare! Se solo Giganto collaborasse! Quando Marsh viene messo alle strette da uno scorpione, Rocky deve scavare in profondità e fare affidamento sul proprio ruggito per spaventare la creatura e salvare il suo amico.

Gigantosaurus
Quando Trey si fa male e non riesce a camminare, Tiny incoraggia suo fratello a trovare l'artista che è in lui. La pittura però non sembra essere cosa per Trey: Lui è un rinocerente e gli piace fare cose da rinoceronte! Come infilzare gli alberi con le sue corna possenti. Quando i raptor rubano i fiori per dipingere di Tiny, Trey scopre il suo vero talento artistico: l'intaglio degli alberi. È così bravo, può persino fare una replica di Giganto!

Gigantosaurus
Quando Tiny sradica accidentalmente un alberello, decide d, tenerlo nella tana e rimetterlo in salute. Tutto l'amore e l'attenzione che Tiny dà a "Woody", porta i suoi frutti! L'albero cresce e cresce ... e cresce! Presto sarà troppo grande per rimanere nella tana. Gli altri minidino le consigliano di piantare l'albero da qualche parte in modo che possa distendere le sue radici e crescere fino al suo pieno potenziale, ma Tiny è troppo affezionata all'albero. Solo quando si mette nei guai con Giganto, Tiny si rende conto che deve "liberare" l'albero!

Summer & Todd - L'allegra fattoria
È il giorno della semina alla fattoria e Harry recapita un sacchetto senza nessuna indicazione a Summer e Todd. Chi ha ordinato quei semi? E soprattutto, di che tipo sono? Per scoprirlo, Summer si prodiga per trovare un posto adatto dove piantarli… ma come si piantano dei semi di cui non si conosce nulla?

Summer & Todd - L'allegra fattoria
Alla fattoria ognuno sembra prendersi cura dell'altro: Doris ha i suoi pulcini, Mamma Gatta i suoi cuccioli… mentre Summer è dispiaciuta perché non ha nessuno! La sua richiesta viene subito esaudita dall'arrivo di Kiddo, un cucciolo di cane che ha perso la sua famiglia. Summer si prenderà cura di lui! Tuttavia, Kiddo ha così tante energie che l'impresa si rivela davvero difficile!

Summer & Todd - L'allegra fattoria
Pico mostra con orgoglio il suo nuovo raccolto di verdure a Summer. Qual è il suo segreto? Un pizzico, ma giusto una goccia, di super fertilizzante! Peccato che i pulcini ne versino per sbaglio l'intero contenuto nel campo, trasformando gli ortaggi in vere e proprie verdure esplosive che schizzano in aria!

Summer & Todd - L'allegra fattoria
Molly è preoccupata per Cookie: il piccolo ha problemi con la matematica e non riesce a contare. Summer si offre di fargli da maestra, ma il vitellino ha problemi a concentrarsi… la scuola è così noiosa! Quando però qualcuno ruba i gessetti colorati che Summer sta usando, i due partono alla ricerca e la coniglietta scopre che Cookie ha un vero e proprio talento per i numeri!

Topo Tip
E' il compleanno di Jumper e la maestra chiede ai cuccioli chi voglia di preparare un bel disegno per il maestro da utilizzare come biglietto di auguri. Tip si offre senza esitare! A casa però non si scorda dell'impegno preso, meglio giocare prima…tanto c'è tempo! Ma a fine giornata si accorge di non aver ancora fatto il disegno. Riuscirà a rispettare l'impegno preso?!

Topo Tip
Tip non presta mai attenzione ai consigli, nemmeno oggi che con la famiglia è in gita al fiume. Il nonno lo ammonisce di stare attento agli alberi appiccicosi, ma Tip, impaziente di fare la bella gita insieme a Jody non ascolta. Il risultato è un disastro e Tip capirà che è importante ascoltare i consigli e, da quel momento, quando qualcuno gli offrirà un consiglio, sarà tutto orecchi!

Topo Tip
All'asilo, i cuccioli stanno giocando con la plastilina. Tessa ha fatto un pupazzo ma non riesce a farlo stare in piedi. Tip le dà un consiglio e il pupazzo resta in piedi. Tip compiaciuto, per tutto il giorno si convincerà di poter avere sempre ragione. Ma il pomeriggio gli riserva delle sorprese e capirà che non si può avere sempre ragione e poi non gli piace più!

Topo Tip
All'asilo, Ricciolino intrattiene i compagni con un gioco di prestigio, che Tip convinto di saperlo fare ci prova con slancio, ma non riesce. E quando Ricciolino prova a spiegargli il trucco, Tip per orgoglio senza ascoltarlo replica che lui lo sa fare lui solo non riesce con i bottoni! Poi si allontana col broncio. Ma il pomeriggio con il nonno lo aiuterà a capire che se sai come fare le cose, è tutto più facile. E allora di corsa da Ricciolino per chiedergli il trucco magico!

Pirata e capitano
Pirata trova un medaglione. Murenia lo ruba, perché ne ha un altro, e quando due medaglioni vengono affiancati, formano una mappa del tesoro. I due pirati gareggiano per vedere chi riesce a trovare il tesoro per primo, ma rinunciano alla ricerca per salvare Dany da uno squalo terrificante.

Pirata e capitano
Roberto trova una mappa del tesoro firmata da Santiago, un suo antenato. La consegna a Pirata e Capitano. I nostri due amici propongono subito di iniziare la caccia al tesoro. E' una caccia difficile, piena di sfide e incidenti. Ma alla fine raggiungono l'obiettivo, per la gioia di Roberto.

Pirata e capitano
In seguito ad un terribile incidente Senzadenti ha perso quasi tutti i denti, la voce e il suo amore per la musica. Litiga con Roberto ed il suo canto, ma è sopraffatto dall'emozione quando trova la collezione di denti di squalo di Pirata e la ruba. Nel tentativo di riappropriarsi della sua collezione, Pirata si rende conto che Senzadenti ha un terribile complesso di inferiorità, perchè ha solo un dente. Consegna la sua collezione a Capitano. Questo, da ottimo artigiano, crea una dentiera per lo squalo, che è felicissimo.

Il mondo di Leo
Oggi è una giornata un po' particolare per Leo: il dottore deve andare a trovarlo a casa per visitarlo e controllare quanto è cresciuto negli ultimi mesi. Ma Leo, impaurito, fa di tutto pur di non farsi trovare. Il nostro Babù, però, saprà risolvere in un batter d'occhio il problema trasformando il nostro protagonista nel dottor Leo, il medico dei giocattoli! Così oggi Leo ha potuto imparare che farsi visitare dal dottore è molto importante. Ormai ha un coraggio da leoni!

Il mondo di Leo
Quella di oggi per Leo è una giornata davvero importante: arriva il letto nuovo! Leo è cresciuto e non sta più nel suo lettino. Peccato che il nostro amico odi così tanto le novità e un letto nuovo proprio non lo voglia! A Leo le cose nuove "gli fanno agitare la pancia". Per fortuna ci pensa Babù a insegnargli che tutte le nuove esperienze sono belle e come sempre lo fa attraverso un viaggio nelle fantasia alla scoperta di tante cose nuove! Bisogna avere solo il coraggio di provarle

Minieroi della foresta
Gastone trova un vecchio gioco appartenente a suo padre e vuole fargli una sorpresa scoprendo come si gioca. Peccato che i Minieroi non abbiano le istruzioni...

Minieroi della foresta
Durante la Festa del Raccolto tutti gli abitanti della foresta cercano un oggetto speciale per celebrarla. Anche i Minieroi vogliono vincere il premio in palio: la deliziosa marmellata di rabarbaro!

Minieroi della foresta
I Minieroi trovano una mappa del tesoro che apparteneva a Leopoldo quando era piccolo. Decidono quindi di darsi da fare per trovare il tesoro nascosto nella foresta.

Minieroi della foresta
I Minieroi aiutano Tess a esplorare la foresta e scoprono che, anche nei posti più familiari, può sempre nascondersi qualcosa di nuovo e sorprendente.

Pimpa
Oggi la Pimpa è pigra e non ha voglia di far niente. Sdraiata sulla poltrona, ascolta il suo telefono che chiacchiera con il telefono di Coniglietto e decide di parlare con il suo amico. Mentre parlano, cade la linea e Pimpa va a vedere perché. Un palo si è spezzato. Pimpa lo ingessa, aggiusta il filo e lo appoggia su un alberello. Poi torna a casa e riprende la conversazione con Coniglietto. Ma un forte cinguettio di uccelli la disturba, così torna sul posto, dove la raggiunge anche Coniglietto. Alla fine, dopo un picnic sotto l'alberello, i due amici e i loro telefoni sono d'accordo: parlarsi da lontano è bello, ma incontrarsi è ancora più divertente.

Pimpa
Svegliata da strani rumori, Pimpa va in soggiorno e scopre due uccellini che fabbricano il nido sopra la lampada. La ragione è che gli alberi non hanno ancora le foglie che proteggerebbero il nido. Pimpa va da un albero a scoprire il perché e l'albero incolpa le nuvole, che sono grigie e tristi, e non lo invogliano a far spuntare le nuove foglie. Pimpa risolverà il problema solleticando le nuvole e facendo nascere tre ovetti!

Pimpa
Emilia, la cicogna postina, ha un problema: deve consegnare una lettera all'elefante Dino, ma è raffreddata e non può volare. La Pimpa, sicura di sapere dove abita l'elefante, decide di andare a portargliela. Dopo molte deviazioni, una nave porta la Pimpa in Africa dove finalmente trova l'elefante Dino. Ma è l'elefante sbagliato: si chiama Dario. Dino è suo cugino, e abita in India! Per fortuna nel frattempo la cicogna è guarita, e si occuperà lei di consegnare la lettera.

Pimpa
Il termometro raffreddato annuncia che all'esterno c'è un gran freddo. La notizia rallegra i cubetti di ghiaccio del frigo, che escono a pattinare con la Pimpa. Seguendo il fiume gelato, arrivano al mare, ghiacciato anche lui. Dopo un po' incontrano il pinguino Nino, che veniva a trovare la Pimpa. Tutti e due sono stanchi e affamati, ma non hanno niente da mangiare. Un pesce cuoco, che spunta da un foro nel ghiaccio, gli offre una fetta di pizza. Più tardi Pimpa racconta tutto all'Armando che non ci crede finché non viene convinto da un pezzo di pizza che Pimpa gli ha portato: è ottima, anche se un po' freddina.

Pimpa
Partendo per lavoro, Armando annuncia che al suo ritorno andrà a vedere le primizie nell'orto. Non sapendo che cosa siano, Pimpa e Tito vanno nell'orto. Qui sono in pieno svolgimento le gare atletiche fra le verdure. Vince chi arriva primo: ecco le primizie! Alla gara di canottaggio fra piselli e fagioli, questi ultimi non si presentano. Li sostituiscono i pallini rossi della Pimpa, che vincono la gara. Poi Pimpa porta a casa le verdure accaldate e le fa rinfrescare nel frigo, dove si addormenta. Armando nota l'assenza dei piselli e Pimpa gli spiega che stanno allenandosi a remare per la rivincita contro i suoi pallini.

Pimpa
Armando è pessimista e teme che pioverà. Pimpa è ottimista e invita Rosita a fare un picnic. Insieme preparano il cestino. Cosa portare: burro o marmellata? Limonata o aranciata? Quando sono finalmente pronte, comincia a piovere. Ma in soggiorno c'è un tappeto verde come un prato e una pianta che può sembrare un albero. Così il picnic si svolge sul tappeto, con scorpacciata e sonnellino.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla, impegnata in una gara di salto con la corda insieme a Isabolla, convince Verm a fermare il tempo. Ma le conseguenze di questa azione saranno decisamente inaspettate, e anche le sembianze dei Nugget saranno molto diverse.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Verm e Karla decidono di andare a pesca e di provare a prendere un pesce enorme, dopo aver visto il premio in denaro messo a disposizione per il vincitore. Ma quando Verm si attacca all'amo come esca, iniziano i guai.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Peppina e Isabolla litigano, e la pesciolina decide che non perdonerà tanto facilmente l'affronto subìto dalla sua amica. Così Peppina cerca di diventare amica degli altri compagni, ma essendo una chiacchierona capirà che non è molto facile farsi dei nuovi amici.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
È una mattina come tante, e il padre di Zazie resta stranamente a dormire. Di conseguenza, il suo canto non sveglia l'intera città, che rimane a letto. I bambini non arrivano a scuola puntuali, così Zazie e i suoi amici decidono, per una volta, di godersi il tempo per oziare un po'.

Bluey
Durante una passeggiata in spiaggia, mamma insegna a Bluey a lanciare i legnetti, mentre Bingo e papà esprimono la loro creatività giocando con un legnetto che ricorda un uccellino

Bluey
Papà dice a Bluey di finire la colazione e lei gli chiede perché deve sempre comandarle a bacchetta...

Bluey
A scuola, Coco vuole giocare alle selvagge con Indy, ma Chloe vuole giocare con Indy a un altro gioco

Bluey
Durante una partita amichevole di cricket di quartiere, nessuno dei papà riesce a battere Rusty, che ha passato lunghi pomeriggi a perfezionare la sua tecnica di battuta

Peppa Pig
Peppa e Suzy vogliono andare in bicicletta, ma la gomma di Peppa è bucata. Mentre Papà Pig la ripara, suggerisce alla figlia di inventarsi una finta bicicletta. Peppa e Suzy si divertono un mondo a fingere. Piano piano si uniscono gli amichetti e finiscono col giocare a saltare su e giù in finte pozzanghere di fango. Anche Papà Pig partecipa al gioco

Peppa Pig
Peppa e i suoi amici sono a casa di Rebecca Coniglio per una caccia alle uova di Pasqua. Tutti i bambini sperano inutilmente di poter vedere il Coniglio Pasquale, ma si consolano con le uova di cioccolato

Peppa Pig
Madame Gazzella assegna ai bambini un progetto: realizzare un castello. Il lavoro è molto difficile, anche perché i bambini pretendono di costruire edifici complicati, così vengono coinvolti tutti i genitori

Peppa Pig
La polizia va a scuola di Peppa per insegnare a lei e ai suoi compagni come si guida una bicicletta in sicurezza

Peppa Pig
Mamma Pig ha scritto un libro di fiabe sul computer, ma ha dimenticato di salvare il suo lavoro. Peppa e George giocano alla Gallinella Felice e, quando la mamma salva il lavoro fatto, in realtà salva il punteggio ottenuto al gioco. Il libro va in stampa e quando Mamma Pig lo legge ai bambini della scuola, si accorge del disastro. Ma rimedia raccontando la fiaba a memoria. Il libro viene comunque apprezzato da tutti

Peppa Pig
Madame Gazzella porta i bambini allo zoo per vedere gli animali selvatici. Fanno loro da guida il signor Leone, il signor Giraffa e la signora Coccodrillo. I bambini assistono al pasto dei vari animali e finiscono la giornata con un bel pic-nic

Summer & Todd - L'allegra fattoria
È il giorno della semina alla fattoria e Harry recapita un sacchetto senza nessuna indicazione a Summer e Todd. Chi ha ordinato quei semi? E soprattutto, di che tipo sono? Per scoprirlo, Summer si prodiga per trovare un posto adatto dove piantarli… ma come si piantano dei semi di cui non si conosce nulla?

Summer & Todd - L'allegra fattoria
Alla fattoria ognuno sembra prendersi cura dell'altro: Doris ha i suoi pulcini, Mamma Gatta i suoi cuccioli… mentre Summer è dispiaciuta perché non ha nessuno! La sua richiesta viene subito esaudita dall'arrivo di Kiddo, un cucciolo di cane che ha perso la sua famiglia. Summer si prenderà cura di lui! Tuttavia, Kiddo ha così tante energie che l'impresa si rivela davvero difficile!

Summer & Todd - L'allegra fattoria
Pico mostra con orgoglio il suo nuovo raccolto di verdure a Summer. Qual è il suo segreto? Un pizzico, ma giusto una goccia, di super fertilizzante! Peccato che i pulcini ne versino per sbaglio l'intero contenuto nel campo, trasformando gli ortaggi in vere e proprie verdure esplosive che schizzano in aria!

Summer & Todd - L'allegra fattoria
Molly è preoccupata per Cookie: il piccolo ha problemi con la matematica e non riesce a contare. Summer si offre di fargli da maestra, ma il vitellino ha problemi a concentrarsi… la scuola è così noiosa! Quando però qualcuno ruba i gessetti colorati che Summer sta usando, i due partono alla ricerca e la coniglietta scopre che Cookie ha un vero e proprio talento per i numeri!

Hello Yoyo
Laura si cimenta in una magica caccia al tesoro coi Brave Bunnies, Bing e Sula si godono un'insolita giornata in piscina e i Momonsters si lanciano in una corsa coi sacchi. E ancora: musica e passi di danza con la Goodbye Song e con Pocoyo, Guessing Game e sorprese a non finire con la Fantastic Bag!

PJ Masks
Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

Le Canzoni di Masha - E4 - È sempre carnevale
Un'ospite inattesa coinvolgerà Masha e tutti i suoi amici in un ballo davvero sfrenato: Orso si immergerà nei suoi ricordi di gioventù con la sua vecchia amica, sotto lo sguardo inquieto di Orsa. Resisteranno i nostri eroi all'irruenza di una danza che sfida persino la vivacità di Masha?

Masha e Orso
Al parco divertimenti Masha e Orsa vorrebbero provare una giostra altissima, ma Orso preferisce giochi più tranquilli. Chi dovrà ricredersi?

Masha e Orso
Masha e Vivi giocano con uno specchio magico e, come al solito, finiscono in un mare di guai

Masha e Orso
Rosie sogna di diventare una bellezza senza eguali, ma che cosa indossano oggi le bellezze alla moda? E dove trovare vestiti e accessori giusti? Così parte alla scoperta del mondo. Prepariamoci a una festa: sarà la più bella della foresta!

Masha e Orso
I lupi vorrebbero un pretzel del parco divertimenti, ma possono entrare solo insieme a Masha. Riusciranno nel loro intento spacciandosi per le sue amorevoli tate?

Masha e Orso
I lupi cercano di ordinare da mangiare, ma il sistema elettronico di ordini e consegne sfugge loro di mano...

Masha e Orso
Masha e Orso vanno al parco divertimenti insieme al piccolo pinguino, ma Orso si lascia trascinare in una sfida senza fine con il suo storico rivale...

Le storie di paura di Masha
Masha racconta di una bambina che rischia di rovinarsi il Natale perché spaventata all'idea di recitare la poesia davanti ai parenti…

Le storie di paura di Masha
Masha racconta la storia di Lucia, una bambina così superstiziosa da smettere di uscire a giocare con gli amici...

La Posta di Yoyo 2026 - E3 - L'oroscopo di Lallo
Lallo De Lallis, giornalista dell'Eco della Stalla, deve occuparsi della rubrica dedicata all'oroscopo. Ma sostiene che i segni con gli animali sono troppo pochi e decide di inventare un nuovo zodiaco.

Carolina e Topo Tip - Baby dance - E5 - Baby shark
Carolina Benvenga interpreta sedici canzoncine per bambini e insieme ai disegni animati di Topo Tip e Coniglietta insegna le coreografie per una divertente Baby Dance, proiettata su scenari animati.

Miao Dance
Impariamo una coreografia... da paura!

Miao Dance
Scopriamo la divertente baby-dance dei 44 Gatti!

L'Albero Azzurro 2026 - E8 - Un pallone dallo spazio
Un pallone precipita dal cielo... anzi, dallo spazio! Dodò e Ruggero vorrebbero tenerselo, ma Andrea e Laura fanno notare che avrà già un proprietario! I due cuccioli partono per lo spazio alla ricerca del legittimo proprietario, ma incontreranno un'aliena e un alieno che vogliono il pallone per sé. Riusciranno a fare la cosa giusta?

L'Albero Azzurro 2025 - E18 - Grugno, l'essere più arrabbiato dell'universo
Dodò vuole conoscere l'essere più rabbioso dell'Universo, Grugno, abitante del pianeta Rabbione! Certo che essere sempre arrabbiati crea tanti problemi, come il mal di pancia, e poi nessuno vuole essere amico di chi è sempre arrabbiato! Ma Dodò troverà qualcosa di unico in grado di rabbonire Grugno!

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Zazie scopre che il suo amichetto Pti ha molta fame e non c'è nessuno che gli dà da mangiare. Quando Zazie porta a tutti i suoi compagni di scuola i muffin per festeggiare il suo compleanno, scopre che Pti rimane senza, e si sente in colpa. Decide quindi di rimediare.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Zazie e Verm decidono di sfidarsi in alcune pericolose prove, per dimostrare ai loro compagni chi è il più coraggioso dei due. Alla fine, però, vincerà chi effettivamente ha il coraggio di tirarsi indie tro in una prova veramente difficile, dimostrando il vero significato della caparbietà.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Zazie si fa una nuova pettinatura, suscitando l'invidia di Bocaline. Infatti, la pesciolina si sente spodestata dal ruolo di più bella della classe, e decide quindi di tendere un brutto scherzo a Zazie.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Zazie convince i suoi genitori a comprarle un insetto stecco, ma quando finalmente ottiene ciò che desiderava tanto, capisce che è molto difficile badare a lui, essendo un animaletto molto impegnativo. Stanca e affranta, chiede ai suoi genitori di rivenderlo, ma poi capisce che non potrà mai fare a meno del suo affetto e decide di tenerlo.

Cuccioli
I Cuccioli devono trovare la Casa Incantata e prendere il calzino dimenticato dall'ultimo gnomo. Per entrare nella Casa Incantata, spiega Piccolo Mago, bisogna pronunciare le parole magiche che appaiono a mezzogiorno in punto su una tavoletta di legno inchiodata sulla facciata. Maga Cornacchia intanto segue le mosse dei Cuccioli grazie alla sua sfera di cristallo e per fermarli chiede l'aiuto di Frolla, la strega delle formule magiche. Frolla attacca alla Casa Incantata un nuovo cartiglio con una formula sbagliata e quando i Cuccioli leggono le parole la casa si trasforma con enormi zampe di pollo e insegue i nostri piccoli amici per divorarli. Mentre fuggono nella foresta i Cuccioli incontrano l'ultimo gnomo che sta cercando di recuperare il suo calzino. Ma ecco il piano di Olly: Cilindro farà da esca, mentre Senzanome toglierà il cartiglio falso e lo gnomo pronuncerà le parole esatte... in men che non si dica i Cuccioli entrano in possesso del calzino indispensabile al controincantesimo. Ma lo gnomo rivuole il suo calzino, come fare? Per fortuna Senzanome tira fuori ferri e gomitolo e confeziona in un attimo un bellissimo calzino d'oro per lo gnomo, che accetta lo scambio di buon grado!

Cuccioli
Maga Cornacchia è sempre più impaziente, non capisce come mai ci voglia tanto tempo per realizzare l'incantesimo di Mago Pneus. Cuncun e Canbaluc vengono inviati nel Deserto Infuocato, il luogo più caldo della Provincia dell'Oscurità, per seguire i sei piccoli amici, mentre Tuono, il Mago del Clima, è incaricato di dividere i Cuccioli. Nel deserto Diva ha caldo e chiede a Cilindro di fare la danza della pioggia. Interviene Tuono e scatena una tremenda tempesta di neve che inseguirà per sempre i Cuccioli... a meno che la nuvola sopra di loro non venga perforata da una freccia infuocata. Nel frattempo Senzanome e Pio - che si erano persi nella bufera - riescono a raggiungere gli amici e a bloccare la magia di Tuono. Grazie alle capacità di imitazione di Pio i due ermellini vengono rispediti indietro da Maga Cornacchia, e i Cuccioli ora hanno campo libero e possono trovare i preziosi cristalli di sabbia del Deserto Infuocato

Firebuds
Bo cerca di imparare una danza tradizionale filippina. I Buds aiutano gli chef Fernando e Al a confezionare scatole di cibo nella loro Fabbrica di Pronto Intervento Alimentare

Topolino - La casa del divertimento
Lancia non se la sente di chiedere se può cantare in un concerto e Falchetta cerca di aiutarlo. Pietro dubita dell'abilità di Cuculoca quando partecipa a una partita di calcio

Topolino - La casa del divertimento
Lancia non se la sente di chiedere se può cantare in un concerto e Falchetta cerca di aiutarlo. Pietro dubita dell'abilità di Cuculoca quando partecipa a una partita di calcio

Minnie Toons - Il Campeggio di Minnie
Minni e Paperina vendono gelati con il loro nuovo carretto, ma uno scoiattolino cerca di rubare tutti i loro ghiaccioli!

Ariel
Fernie cerca cavallucci unicorno di mare. Ursula inventa un gioco per Ariel e i suoi amici

Bluey
Bluey insegna a Bingo a usare la magia in modo da convincere la mamma a giocare con lei, ma dimentica di spiegare la regola più importante: mai usare la magia a sproposito!

Bluey
Il papà cerca di insegnare a Bluey a giocare a scacchi, ma la mamma pensa che lei sia ancora troppo piccola. Quando anche Bingo si unisce al gioco, le cucciole creano le loro regole speciali, ma non riescono comunque a battere il papà...

Bluey
Per lasciare mamma al suo meritato riposo, papà accetta di giocare al gregge con Bluey e Bingo. Ma le cucciole scopriranno che badare a una pecora è un lavoro molto più duro di quanto credessero…

Bluey
Mamma e papà finiranno di fare le faccende di casa solo quando le loro cucciole smetteranno di fare le sciocche, ma questo non succede mai e loro finiscono per provare lo stesso approccio…

PJ Masks
Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perchè il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

Buonanotte con Carolina - Storie e letterine
Carolina racconta una favola che parla dell'avventura di 4 simpatici animali in una fattoria.

Carolina e Topo tip - Raccontastorie - E7 - Le regole sono importanti
Un piede sullo zerbino significa pulirsi i piedi prima di entrare in casa, una zampina sotto l'acqua significa lavarsi le mani prima di mangiare, un gioco nel cesto significa mettere a posto i giochi per ritrovarli quando servono e una bocca significa di mangiare con la bocca chiusa. A Tip non piacciono le regole e pensa che non servano a niente. La mamma gli spiega che le regole sono importanti e che, se si rispettano, si vive meglio. Ma a Tip le regole sembrano solo una barba, le trova antipatiche e brutte e crede anche che servano solo a far "stufare" i cuccioli! Ma basterà un giorno senza regole a fargli cambiare idea.

Tutti a nanna con YoYo
Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla...

I Ronfi
Panda è stufo della pigrizia dei Ronfi, e cerca di spingerli a fare un po' di moto. Nonostante i suoi sforzi, però, non può far altro che constatare che i Ronfi sono pessimi atleti. Per Lupo invece, quelle attività sportive all'aria aperta potrebbero essere una buona occasione...

I Ronfi
I Ronfi trovano un cucciolo di castoro sperduto nel bosco e decidono di occuparsene, ma nonostante le buone intenzioni si rivelano subito pessimi babysitter. Per di più, Lupo sembra ingolosito da quel tenero, piccolo castoro...

I Ronfi
Panda tormenta i Ronfi con le sue lezioni di Tai-Chi. Due Ronfi e una Ronfetta, stufi del suo atteggiamento dispotico, decidono di nascondere il gong che Panda usa per svegliarli. Appena si accorge della scomparsa del gong, Panda si lancia alla ricerca dello strumento...

I Ronfi
Durante un inseguimento, un Ronfo e Lupo si scontrano rovinosamente. Quando si riprendono, scoprono che a causa della botta si sono scambiati i denti. Accompagnati da Panda, cercano l'aiuto dei castori...

One Love
Al Parco Giochi, gli Abbraccini stanno rincorrendosi giocando a cambiocolore. Quando un abbraccino tocca un amico, gli rifila una scossetta e i due si scambiano e colori della pelle. Tutti ridono divertiti, solo Amo si secca di venir toccato da Aki e per rivalsa decide che non vuole più giocare a quel gioco da piccolini, perché... lui è diventato grande! La mattina dopo, Ama incontra come sempre Amo sul vialetto che porta all'asilo, ma non è il solito Amo quello che si trova davanti: è stanco, ha le occhiaie, sbadiglia. Visto che lui è diventato grande, la sera prima non ha voluto che i suoi genitori gli cantassero la solita ninna nanna, perché le ninne nanne si sa sono roba da piccolini. E in più si è pure fatto spegnere la luce, perché i grandi dormono a luce spenta. Insomma, non ha dormito. Saranno i suoi amici a rassicurarlo e fargli capire che è bello essere piccolini, e lui è ancora un Abbraccino, e non c'è nulla di sbagliato nelle ninne nanne e nel dormire con una lucetta accesa.

One Love
Lyuan e Lythu, aiutati da tutti gli altri Abbraccini, costruiscono nel cortile dell'asilo un bellissimo pupazzo di neve, il Signor Neve. Per bocca ha una ciambella, per occhi due nocciole, una carotina per naso, e per mani dei rametti. Ha pure una sciarpina il Signor Neve, così non prende freddo. Dopo averlo ultimato, gli Abbraccini entrano all'asilo chiedendo al Signor Neve di aspettarli. Alla loro uscita per la ricreazione, il sole ha però sciolto la neve, il Signor Neve non c'è più. Gli Abbraccini vengono investiti da emozioni primarie contrastanti: sorpresa, tristezza, paura, vergogna, rabbia. Perché il Signor Neve se n'è andato? Perché non li ha aspettati? Il Robot Custode spiega agli Abbraccini che non è colpa del Signor Neve se non c'è più, è stato il sole a scioglierlo, era fatto di neve il Signor Neve. Saranno i ritratti del Signor Neve fatti da Shila a rendere meno dolorosa la perdita, appesi all'asilo ne manterranno il ricordo.

One Love
Al Parco Giochi gli Abbraccini stanno rincorrendosi scambiandosi delle scossette cambiocolore. Il cambiocolore è un gioco divertente che conoscono molto bene e che amano fare: toccandosi il loro colore della pelle s'inverte per qualche secondo generando grandi risate. Ma quella mattina succede qualcosa di molto strano, gli Abbraccini non .riescono a tornare del loro colore originario, rimangono del colore dell'abbraccino o abbraccina con il quale o la quale se li sono scambiati. Dopo un attimo di stupore, tutti decidono che stanno bene con i loro nuovi colori. Amo è giallo e non più azzurro, Ama è blu e non più rosa, Aki è rosa, Lythu viola, Lyuan azzurra, Berry verde, Zazoo rosso, Shila arancione... Ognuno apprezza quello che sente del colore dell'altro, l'energia, la bellezza, la novità prolungata. Fino a quando, tenendosi per mano, fanno partire un'onda cambiocolore che li fa tornare dei loro colori originali. A tutti un po' dispiace, ma come dice Ama: 'Il vostro colore è anche il mio colore!' Gli Abbraccini si stringono in un grande abbraccio di amicizia colorata e la festa ha inizio.

One Love
Mentre Amo e Ama si rincorrono per scambiarsi la scossetta 'cambiocolore', s'imbattono in due bei fiorellini coloratissimi. Ama fa per carezzarli, ma Amo la ferma spiegandole che quei fiori sono pericolosi, attaccano la discordia, che significa che quando litighi con qualcuno non vuoi più fare la pace, gliel'ha detto il suo nonno. Poco dopo è la volta di Lyuan e di Lythu d'imbattersi nei fiori pestiferi. Le gemelline, ignare, carezzano le corolle dei fiorellini e subito iniziano a litigare tra loro. Arrivano gli altri abbraccini, stupiti da quel trambusto, non hanno mai visto litigare così Lyuan e Lythu. Amo e Ama capiscono cos'è successo e si uniscono assieme agli amici in un abbraccio attorno alle gemelline. Ma sorprendentemente stavolta l'abbraccio guaritore non funziona. È il Robot Custode a salvare la situazione, distribuendo a tutti delle piume di Apsterix capaci di provocare una ridarella incontrollabile e scacciare la discordia.

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Molang
Molang e Piu Piu fanno atterrare la loro astronave su un pianeta. Trovano un uovo, bussano... e ne esce una piccola creatura! Diventano subitoi amici, ma quando Molang e Piu Piu devono tornare sulla Terra, la creatura non vuole lasciarli andare...

Molang
Una simpatica creatura atterra nel giardino di Molang e Piu Piu…

Molang
Nel Medioevo, Molang e Piu Piu incontrano un tritone il cui sogno è quello di visitare la città.

Molang
Quando Molang e Piu Piu vanno alla conquista del Far West, arrivano ultimi... ma sanno come rimanere al primo posto nel cuore dei loro amici.

Molang
Mentre consegna una pizza all'inventore del villaggio, Piu Piu viene colpito da un raggio laser e si ritrova all'interno di un'enorme bambola di pezza. Cercando di tornare da Molang spaventa tutti quelli che incontra...

Molang
Alcuni alieni rapiscono Piu Piu e chiudono la porta dell'astronave in faccia a Molang. Quando arrivano sul loro pianeta, gli alieni ricoprono Piu Piu di regali, sperando di convincerlo a rimanere con loro.

Shaun vita da pecora
Quando vengono consegnati i kit di due mobili componibili, il fattore e Bitzer trasformano il montaggio in un gran caos. Shaun e le pecore interverranno per fargli capire come va interpretato il foglio delle istruzioni.

Shaun vita da pecora
Il fattore e Bitzer hanno passato tutta la notte a giocare ai video giochi e la mattina seguente sono stanchi morti. Shaun ne approfitta per modificare la lista di Bitzer delle cose da far fare alle pecore ma si dimentica di cambiare un punto importante: la tosatura!

Shaun vita da pecora
Bitzer è stupito nel vedere che il fattore scarabocchia il punto in cui la mappa indica dove sta seppellito il suo osso e teme di non riuscire più a trovarlo. Le pecore decidono di aiutarlo utilizzando metodi non del tutto ortodossi...

Shaun vita da pecora
Bitzer è imbarazzato perché suo padre è andato a fargli visita senza preavviso e il cortile della fattoria è in disordine. Dispiaciute per Bitzer, Shaun e le pecore iniziano a fare ordine con allegria e così la visita trascorre piacevolmente. Appena il padre andrà via la fattoria ripiomberà nell'anarchia di sempre.

Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17
Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17205747 - -

PJ Masks - Power Heroes
Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci.

PJ Masks - Power Heroes
Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci.

PJ Masks - Power Heroes
Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci.

Barbapapà - Una grande famiglia felice
I Barbapapà decidono di coltivare il grano per poi ricavarne la farina e preparare il pane. Durante l'intero ciclo di coltivazione, i bambini si fanno scherzi e scaramucce, mettendo a dura prova la pazienza dei genitori. Alla fine però, con la collaborazione di tutti, viene fuori un ottimo

Barbapapà - Una grande famiglia felice
I barbapapà decidono di far crescere un nuovo albero di avocado, frutto di cui sono ghiotti. L'attesa però spazientisce i bambini, e in particolar modo Barbabravo, che decide di risolvere il problema a modo suo. Alla fine imparerà che, per ottenere buoni frutti, bisogna avere pazienza, e che la strada più veloce non è necessariamente la migliore.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Non va sempre tutto bene, nella famiglia dei barbapapà: spesso i bambini litigano tra loro e mettono il broncio, e questa volta sembra proprio che non vogliano fare pace.
Domande frequenti
Che canale è Rai Yoyo?
Rai Yoyo è il canale Rai dedicato ai bambini in età prescolare, con cartoni animati e programmi educativi.Che numero è Rai Yoyo sul digitale terrestre?
Rai Yoyo si trova al canale 43 del digitale terrestre.Come si vede Rai Yoyo?
Si vede sul digitale terrestre al canale 43, su tivùsat e in streaming gratuito su RaiPlay.Cosa danno oggi su Rai Yoyo?
Il palinsesto di Rai Yoyo alterna cartoni animati e programmi per bambini in età prescolare durante tutta la giornata; per il palinsesto di oggi consulta la guida TV aggiornata.Rai Yoyo è gratis?
Sì, è un canale del servizio pubblico Rai, gratuito sul digitale terrestre e in streaming su RaiPlay.Di chi è Rai Yoyo?
Rai Yoyo è un canale editato dalla Rai - Radiotelevisione Italiana, pensato per la fascia d'età prescolare, distinto da Rai Gulp che si rivolge ai bambini più grandi.