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Rai Yoyo

Rai Yoyo

CH 43 Rai

Rai Yoyo è il canale televisivo della RAI dedicato ai bambini in età prescolare, pensato per i piccoli dai 2 ai 6 anni. Nato nel novembre 2006 come RaiSat Yoyo, canale satellitare a pagamento su Sky, è diventato gratuito nel 2009 approdando sul digitale terrestre al numero 43, e nel 2010 ha assunto la denominazione definitiva Rai Yoyo. Dal 2016 trasmette senza interruzioni pubblicitarie, confermando il suo orientamento di servizio pubblico per le famiglie. Il palinsesto è interamente dedicato a cartoni animati e serie animate di produzione italiana e internazionale: tra i titoli ricorrenti figurano Peppa Pig, Masha e Orso, Bluey, La Pimpa, Lampadino e Caramella e molti altri format pensati per stimolare fantasia e apprendimento. Il canale si vede gratuitamente sul digitale terrestre, su Sky, su Tivùsat e in streaming su RaiPlay. Scopri cosa c'è in onda oggi su Rai Yoyo e trova il programma perfetto per i tuoi bambini.

In onda ora

Ariel

Ariel esplora il Mondo di Cristallo per ritrovare il suo amico axolotl. Intanto Lucia prova il trucco di magia Octo-Giocoleria e scopre che è più difficile del previsto

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Programmi di oggi

Barbapapà – Una grande famiglia felice
00:00 – 00:10 10min

Barbapapà – Una grande famiglia felice

È Natale, e i barbabebè chiedono a Barbapapà il motivo per cui in questo periodo si addobba l'abete e si appendono le calze al camino. Barbapapà dice loro di aver fatto un viaggio, in passato, per porre a Babbo Natale queste domande, e comincia così a raccontare quest'avventura a tutta la famiglia.

Pirata e capitano
00:10 – 00:25 15min

Pirata e capitano

Capitano e Murenia stanno riparando la Naveplano... che, all'improvviso, scompare! Murenia pensa subito che sia stata rubata da Capitano, che a sua volta pensa lo stesso di Murenia. E invece è stato  Pepe-L'Imbroglione che intende servirsi della Naveplano  per mettere facilmente le mani su tutti i tesori dei pirati. Pirata convince Capitano e Murenia a unire le forze per recuperare l'invenzione comune dei loro antenati.

Pirata e capitano
00:25 – 00:35 10min

Pirata e capitano

Pirata e Capitano incontrano le sirene che cercano di salvare il corallo minacciato dal crollo della montagna dove cresce. Scoprono che Barbolone sta usando i Sacripanti e la loro incredibile capacità di moltiplicazione per scavare sotto la montagna, facendola crollare e trovare il tesoro di Evarista, la pirata alchimista. Le Pirastelle, Pirata e Capitano troveranno il modo di dare ai piccoli Sacripanti il coraggio di smettere di moltiplicarsi...

Pirata e capitano
00:35 – 00:45 10min

Pirata e capitano

L'idrovolante di Capitano e Ananas - Bonbon ha un problema al motore e alla radio, proprio nel bel mezzo di un posto chiamato Area Bianca. È un arcipelago vulcanico nascosto sotto una grande palla di fitta nebbia, che lo rende invisibile dal mare o dal cielo. Poco prima di essere costretto ad atterrare, Capitano riesce a mandare un messaggio a Pirata... Coraggiosamente, la ciurma del Teschio Rosa va alla ricerca dei propri amici addentrandosi nella misteriosa Area Bianca.

Gigantosaurus
00:45 – 00:55 10min

Gigantosaurus

Bill ha il fiuto migliore di Cretazia?

Gigantosaurus
00:55 – 01:10 15min

Gigantosaurus

Giganto salva i mini-dino e Tiny organizza una festa per ringraziarlo.

Gigantosaurus
01:10 – 01:20 10min

Gigantosaurus

Quando Rocky scopre che nessuno è arrivato alla fine del labirinto, dove si trova la tana di Giganto, è determinato a essere il primo.

Molang
01:20 – 01:25 5min

Molang

Durante i Giochi Olimpici, Molang e Piu Piu devono portare un giavellotto a un atleta. Ma mentre Molang ci sta giocando, il giavellotto cade in un labirinto...

Molang
01:25 – 01:30 5min

Molang

Grazie all'aiuto e all'incoraggiamento di Molang, Piu Piu diventa giudice. Ma, molto impegnato con il suo lavoro, Piu Piu sembra aver dimenticato Molang…

Molang
01:30 – 01:35 5min

Molang

Molang e Piu Piu incontrano una nuvoletta in cerca d'attenzioni e l'aiutano a ritrovare il proprio posto nel mondo.

Molang
01:35 – 01:40 5min

Molang

Molang e Piu Piu diventano assistenti di un inventore e trasformano inavvertitamente un dinosauro giocattolo in un dinosauro gigante!

Molang
01:40 – 01:45 5min

Molang

Mentre stanno tornando a casa, al termine del loro concerto "Pace e Amore", Molang e Piu Piu si fermano con l'auto in panne proprio davanti al castello di Dracula...

Molang
01:45 – 01:50 5min

Molang

Una elegante giraffa ha grande seguito e crea scompiglio alla corte del re.... Ma le mode cambiano rapidamente… Per fortuna Molang e Piu Piu sono pronti a prendersi cura della giraffa.

PJ Masks
01:50 – 02:00 10min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
02:00 – 02:15 15min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
02:15 – 02:25 10min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

Pirata e capitano
02:25 – 02:35 10min

Pirata e capitano

Capitano e Murenia stanno riparando la Naveplano... che, all'improvviso, scompare! Murenia pensa subito che sia stata rubata da Capitano, che a sua volta pensa lo stesso di Murenia. E invece è stato  Pepe-L'Imbroglione che intende servirsi della Naveplano  per mettere facilmente le mani su tutti i tesori dei pirati. Pirata convince Capitano e Murenia a unire le forze per recuperare l'invenzione comune dei loro antenati.

Pirata e capitano
02:35 – 02:45 10min

Pirata e capitano

Pirata e Capitano incontrano le sirene che cercano di salvare il corallo minacciato dal crollo della montagna dove cresce. Scoprono che Barbolone sta usando i Sacripanti e la loro incredibile capacità di moltiplicazione per scavare sotto la montagna, facendola crollare e trovare il tesoro di Evarista, la pirata alchimista. Le Pirastelle, Pirata e Capitano troveranno il modo di dare ai piccoli Sacripanti il coraggio di smettere di moltiplicarsi...

Pirata e capitano
02:45 – 03:00 15min

Pirata e capitano

L'idrovolante di Capitano e Ananas - Bonbon ha un problema al motore e alla radio, proprio nel bel mezzo di un posto chiamato Area Bianca. È un arcipelago vulcanico nascosto sotto una grande palla di fitta nebbia, che lo rende invisibile dal mare o dal cielo. Poco prima di essere costretto ad atterrare, Capitano riesce a mandare un messaggio a Pirata... Coraggiosamente, la ciurma del Teschio Rosa va alla ricerca dei propri amici addentrandosi nella misteriosa Area Bianca.

Shaun vita da pecora
02:55 – 03:05 10min

Shaun vita da pecora

È il giorno del compleanno del fattore e il gregge ha mangiato per errore la sua torta a sorpresa. Shaun dovrà procurarsi degli ingredienti alternativi per prepararne una prima che Bitzer scopra tutto!

Shaun vita da pecora
03:00 – 03:05 5min

Shaun vita da pecora

È il giorno del compleanno del fattore e il gregge ha mangiato per errore la sua torta a sorpresa. Shaun dovrà procurarsi degli ingredienti alternativi per prepararne una prima che Bitzer scopra tutto!

Shaun vita da pecora
03:05 – 03:10 5min

Shaun vita da pecora

Il fattore ha forato un tubo dell'acqua mentre trapanava un muro di casa e Bitzer dovrà fare di tutto per impedire che l'acqua inondi il soggiorno e cadano per terra alcune preziosissime teiere!

Shaun vita da pecora
03:10 – 03:20 10min

Shaun vita da pecora

Shaun si finge malata davanti a Bitzer per rimanere a letto a giocare tutto il giorno ai videogiochi. Quando anche le altre pecore iniziano a sentirsi male, Bitzer si insospettisce e la minaccia di una medicina disgustosa le farà saltare tutte dal letto in un lampo!

Shaun vita da pecora
03:20 – 03:25 5min

Shaun vita da pecora

CARTONI ANIMATI - Shaun è una pecora fuori dal comune, che non solo non segue il gregge, ma anzi lo trascina ogni giorno in nuove imprese.. - di Seamus Malone 2025 GBR

I Ronfi
03:25 – 03:35 10min

I Ronfi

Il fiume della valle dei Ronfi è in secca! Una Ronfetta parte in missione per capire cosa sia successo, e scopre che è la grande diga dei Castori, a impedire al fiume di scorrere. I Ronfi provano allora a costruire una diga tutta loro, ma il risultato non è dei migliori...

I Ronfi
03:35 – 03:40 5min

I Ronfi

Lupo si traveste da Ronfetta e riesce a catturare un Ronfo. Subito, tre Ronfi si lanciano al salvataggio dell'amico rapito...

I Ronfi
03:40 – 03:50 10min

I Ronfi

Un Ronfo si appisola mentre sta pescando: in sogno, vede Lupo rapire una Ronfetta addormentata. Poi si sveglia di soprassalto, e non vedendo la Ronfetta si convince che Lupo l'abbia catturata davvero. Così, recluta altri Ronfi per una missione di salvataggio nella tana del Lupo...

I Ronfi
03:50 – 04:00 10min

I Ronfi

I Ronfi vengono chiamati a raccolta da Panda per una lezione di Tai-Chi, ma mettono subito a dura prova la pazienza del maestro, appisolandosi di continuo. Intanto, Lupo trama nell'ombra...

Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17
03:55 – 04:00 5min

Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17

Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17240146 - -

Pimpa
04:00 – 04:05 5min

Pimpa

Armando assiste dalla finestra allo scoppio della primavera e arruola immediatamente Pimpa, Tito e Olivia per le relative pulizie domestiche. A suon di musica, Tito si occupa del bagno, Olivia della cucina e Pimpa dei libri in soggiorno, mentre Armando passa l'aspirapolvere. Allo scoccare delle otto se ne va però al lavoro ben equipaggiato contro il temporale che la radio annuncia. Finite le faccende, i tre vorrebbero giocare sul prato, ma viste le previsioni meteo decidono invece saggiamente di leggere un libro, scelto da Olivia perché è giallo come lei. La poltrona su cui si installa Pimpa per leggere è però poco soffice: è dimagrita.

Pimpa
04:05 – 04:10 5min

Pimpa

Pimpa è svegliata da un campanello: è quello della bici di Colombino, che carica Pimpa sul portapacchi per portarla abbastanza lontano, a casa di suo zio Gastone, famoso esploratore. La casa è circondata da una specie di foresta tropicale, ma lo zio non c'è: un biglietto sul tavolo fa partire i due amici alla sua ricerca. Dalla foresta al torrente e da lì, via una cascata, a un laghetto e di nuovo alla foresta, a forza di indizi e con la complicità di una palma blu, di una rana e di una bussola parlante, Pimpa e Colombino si ritrovano al punto di partenza.

Pimpa
04:10 – 04:15 5min

Pimpa

Ha piovuto e Armando insiste perché Pimpa vada a trovare il suo amico Ciccio porcellino con l'ombrello, che si rivela utile per trasportarla via aerea a destinazione. Lì c'è Ciccio annoiato perché non dovrebbe uscire per non sporcarsi, ma Pimpa lo convince a fare le corse evitando le pozzanghere. Se ne trovano però di fronte una gigantesca con dentro la cinghialina Zoe, cugina di Ciccio, che sguazza felice e li invita a raggiungerla. Fatto un rapido calcolo con l'aiuto del sole, Pimpa convince Ciccio che avrà tempo di ripulirsi prima del ritorno della mamma, uscita a comprare il gelato, e si tuffano felici. Poi corrono a casa a lavarsi. Mentre Ciccio pulisce le tracce di fango e comincia a preparare un succo di ciliegie, Pimpa asciuga e pettina Zoe con una frangetta così vezzosa che Ciccio si distrae e si schizza tutto di ciliegia, tanto che pare abbia la varicella.

Pimpa
04:15 – 04:20 5min

Pimpa

Un gabbiano di passaggio avvisa Pimpa che il mare è liscio come l'olio, o il latte, e lei parte di corsa per la spiaggia con la sua bottiglia di latte, promettendo a Armando di non far tardi. Al mare si tuffa subito e nuotando come un delfino si scontra con un delfinotto vero, Dino, con cui gioca a palla e fa le corse. Poi Dino si mette a cantare per chiamare la mamma: vuol fare merenda col latte, da buon mammifero. Anche Pimpa vorrebbe, ma arrivando in spiaggia si ferisce su una conchiglia puntuta.

Pimpa
04:20 – 04:25 5min

Pimpa

È inverno. Pimpa, che ha bisogno di compagnia, va in campagna e si fabbrica un pupazzo di neve che appena ha una bocca si presenta: è Fred. Mentre giocano a rincorrersi, Pimpa inciampa nella fochina Dudù, ancora tutta bianca, che è la nipotina di un'amica, la foca Lulù. Pensando che si sia persa, Pimpa decide di riaccompagnarla a casa e corre con lei e Fred al porto, dove si imbarcano in un motoscafo molto disponibile. Avvicinandosi al polo rimangono prigionieri del ghiaccio, ma il motoscafo chiama alla riscossa lo zio rompighiaccio e possono raggiungere l'iceberg di Lulù.

Pimpa
04:25 – 04:30 5min

Pimpa

Dopo qualche sfrenata evoluzione, Pimpa si riprende da un incidente di monopattino attorniata dai quattro fratellini del suo amico Coniglietto, che sono ognuno di un colore diverso e andavano al frutteto per una scorpacciata. Pimpa ce li porta tutti sul monopattino allungabile e si fa un pisolino mentre i coniglietti si attivano: Alice, che è gialla, mangia le prugne, Gigi che è bianco, le albicocche, Lola, che è verde, le pesche, Nello, che è blu, si rimpinza di mele e ciascuno pian piano cambia colore e prende quello del suo frutto.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
04:30 – 04:40 10min

Barbapapà – Una grande famiglia felice

I Barbabebè sprecano troppa acqua nelle attività quotidiane, e Barbapapà decide di raccontare loro una storia per spiegare che l'acqua è un bene prezioso. Parla loro di quando è andato in Egitto dopo aver trovato una mappa del tesoro in codice e di come lui e Lolita sono siano rimasti senza acqua nel deserto.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
04:40 – 04:50 10min

Barbapapà – Una grande famiglia felice

Barbottina, Barbalalla e Barbabella raccontano una fiaba a turno, ognuna proseguendo dove l'altra si è interrotta. E così, la storia finale, ha il contributo di tutte e tre le sorelle, con la loro sensibilità.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
04:50 – 05:05 15min

Barbapapà – Una grande famiglia felice

La famiglia dei Barbapapà trascorre una giornata al mare, in spiaggia. È l'occasione propizia per giocare all'aria aperta, dividendosi in due gruppi: la ciurma dei pirati contro la regina degli oceani e i suoi sudditi. Il tutto, con divertita serietà ma in modo scherzoso, mentre i genitori si godono il meritato riposo.

Bluey
05:00 – 05:05 5min

Bluey

Il biglietto per la festa del papà dovrebbe essere perfetto, ma Bluey non riesce a decidere cosa disegnare. La mamma le ricorda i momenti divertenti che ha passato con papà e come anche lui non sia sempre perfetto...

Bluey
05:05 – 05:10 5min

Bluey

Il biglietto per la festa del papà dovrebbe essere perfetto, ma Bluey non riesce a decidere cosa disegnare. La mamma le ricorda i momenti divertenti che ha passato con papà e come anche lui non sia sempre perfetto...

Bluey
05:10 – 05:15 5min

Bluey

Mentre aspetta che suo padre lo venga a prendere a scuola, Jack finge di essere un marinaio che cerca di ritrovare la strada di casa in Australia. Nel frattempo, il padre di Jack si è perso lungo la strada per andare a prenderlo...

Bluey
05:15 – 05:25 10min

Bluey

Bluey e Bingo vogliono giocare al ristorante con il nonno, ma le cose sono un po' cambiate rispetto ai suoi tempi perché deve usare un'app per ordinare il cibo...

Bluey
05:25 – 05:30 5min

Bluey

Le cucciole giocano alla caffetteria e Bingo ha ordinato una meringa, ma lo chef papà sembra non riuscire mai ad eseguire l'ordine nel modo giusto. Quando Bluey lo licenzia, papà apre una caffetteria concorrente proprio accanto...

Minieroi della foresta
05:30 – 05:40 10min

Minieroi della foresta

I Minieroi vanno a caccia di un insetto misterioso insieme ad Alicia e scoprono che alcune cose non si imparano sui libri.

Minieroi della foresta
05:40 – 05:45 5min

Minieroi della foresta

I Minieroi provano vari metodi per far fare il pisolino ai coniglietti. Dopo aver composto diverse ninnenanne, scoprono che l'unione fa la forza.

Minieroi della foresta
05:45 – 05:50 5min

Minieroi della foresta

Arturo organizza una sorpresa per il primo anniversario della pasticceria di Rosa. I Minieroi aiutano Gastone a ritardare il ritorno della mamma, ma la missione si rivela più difficile del previsto.

Minieroi della foresta
05:50 – 06:00 10min

Minieroi della foresta

I Minieroi aiutano una rana ad allenarsi per l'annuale saggio di danza e scoprono che ognuno è dotato di abilità uniche.

Masha e Orso
06:00 – 06:10 10min

Masha e Orso

Masha vuole imparare e pattinare ma nessuno vuole insegnarglielo quindi chiederà aiuto ad Orso e Orsa.

Masha e Orso
06:10 – 06:15 5min

Masha e Orso

Masha vuole andare a scuola e quindi Orso decide di farle da insegnante.

Masha e Orso
06:15 – 06:25 10min

Masha e Orso

Orso incarica Masha di difendere il suo orto dai conigli e Masha, prendendo molto sul serio il nuovo compito, comincia a fare la guardia.

Le storie di paura di Masha
06:25 – 06:30 5min

Le storie di paura di Masha

Masha racconta la storia di un gattino che si è perso, ma con l'aiuto di un piccione ritrova la strada di casa e il suo amato padrone. Se ti perdi niente panico!

Spidey e i suoi fantastici amici
06:30 – 06:50 20min

Spidey e i suoi fantastici amici

Gli Spidey collaborano con Moon Girl e Devil Dinousaur per fermare il dino-mech di Green Goblin! Quando Doc Ock fa scambiare di corpo Hulk e uno scoiattolo, l'eroina Squirrel Girl corre in suo soccorso

Ariel
06:50 – 07:15 25min

Ariel

Ariel esplora il Mondo di Cristallo per ritrovare il suo amico axolotl. Intanto Lucia prova il trucco di magia Octo-Giocoleria e scopre che è più difficile del previsto

Gigantosaurus
07:15 – 07:25 10min

Gigantosaurus

Bill dà inizio ad un servizio di consegne di cibo a domicilio, e Rocky si offre per fare l'autista.

Gigantosaurus
07:25 – 07:35 10min

Gigantosaurus

Mazu inventa un aggeggio con il quale riesce a proiettare le ombre su una parete.

Gigantosaurus
07:35 – 07:50 15min

Gigantosaurus

Quando Giganto rimane incastrato nelle sabbie mobili, gli altri dino si organizzano per tirarlo fuori!

Gigantosaurus
07:50 – 08:00 10min

Gigantosaurus

Mazu deve allontanarsi dal posto di vedetta e i suoi migliori amici la sostituiscono.

Summer & Todd - L'allegra fattoria
08:00 – 08:05 5min

Summer & Todd - L'allegra fattoria

Se alla fattoria tutto va come dovrebbe è grazie a Todd: il procione è capace di occuparsi di tutto e tutti senza mai sbagliare una mossa. E anche quando la grande quercia secolare che si trova davanti all'ingresso della fattoria cade bloccando l'accesso al mercato, Todd è pronto a sistemare la faccenda… ma questa volta la responsabilità è tanta, e Todd ha davvero bisogno di una mano!

Summer & Todd - L'allegra fattoria
08:05 – 08:15 10min

Summer & Todd - L'allegra fattoria

Betty aspetta le verdure di Pico per poter iniziare il suo lavoro alla bancarella, in particolare i peperoni dolci che vanno così a ruba! Quando l'orsetto arriva, però, mancano proprio i peperoni! I due iniziano a litigare: quanto potrà mai essere difficile raccogliere delle verdure? È così che Betty e Pico decidono di invertire i propri ruoli per un giorno, con risultati alquanto disastrosi…

Summer & Todd - L'allegra fattoria
08:15 – 08:20 5min

Summer & Todd - L'allegra fattoria

Summer adora portare le tradizioni della grande città alla fattoria, e suggerisce a Todd di organizzare una serata cinema… ma cosa sarebbe una serata cinema senza popcorn? Mentre Todd e Pico si occupano di schermo e proiettore, Summer e Betty si recano al campo di mais, ma le cose non vanno come previsto… raccogliere le pannocchie non è mai stato così difficile!

Summer & Todd - L'allegra fattoria
08:20 – 08:30 10min

Summer & Todd - L'allegra fattoria

L'inverno è ormai alle porte, e mai come ora il fieno è importantissimo per la fattoria: costituisce cibo per le mucche, un ottimo materiale per i nidi delle galline e per tenere al caldo gli animali. Tuttavia, le riserve di fieno scarseggiano e come al solito spetterà a Todd, Summer, Pico e Betty trovare una soluzione!

Topo Tip
08:30 – 08:35 5min

Topo Tip

All'asilo, Jumper, appostato accanto alla porta da cui sta entrando Marghertita, fa segno ai cuccioli di non tradire la sua presenza e quando Margherita entra le fa prendere uno spavento. Tutti ridono divertiti, margherita compresa. Così Tip non perde occasione tutto il giorno per fare lo stesso a tutti, mamma, papà, nonni…quando nessuno ride più si domanda perché e si imbroncia. Sarà grazie alle zie che capirà che il gioco è bello solo se dura poco!

Topo Tip
08:35 – 08:45 10min

Topo Tip

Tip si è stufato di fare il pisolino del pomeriggio… La mamma e il papà gli spiegano che serve riposare, e se non fa il pisolino poi non riesce a divertirsi fino all'ora di andare a nanna. Ma Tip non sente ragioni, lui ce la fa anche senza pisolino. E per un po' sembra reggere bene, ma poi finisce alla festicciola organizzata da Jody, Tip non riesce a godersi nulla perché troppo stanco. Tip, ammetterà alla fine che il pisolino, per qualche anno ancora, forse è meglio farlo!

Topo Tip
08:45 – 08:50 5min

Topo Tip

È un sabato mattina di primavera e visto che la mamma ha un impegno irrinunciabile, il papà e Tip si offrono di sostituirla in tutto e per tutto, sicuri di riuscirci egregiamente. Guai, però a prendere sottogamba le cose... perché a volte non sono così semplici come sembrano!

Topo Tip
08:50 – 09:00 10min

Topo Tip

Tip non sa mantenere i segreti... è più forte di lui: i segreti gli scappano, come uno starnuto! Ma grazie ai consigli di Nocciola, Tip impara come alcuni segreti come nel gioco o per fare una sorpresa a qualcuno, sia bene non svelarli. Lo capisce soprattutto quando vede la felicità della mamma di fronte alla festa a sorpresa organizzata per lei: anche se a volte è difficile trattenersi, mantenere certi segreti vale proprio la pena!

Pirata e capitano
09:00 – 09:10 10min

Pirata e capitano

Dopo aver mangiato un fiore di Perlimpimpina, Roberto si sveglia nel cuore della notte e si allontana col Teschio Rosa! Anche Ploc, suo malgrado, si ritrova sulla nave…La mattina dopo, Pirata e Capitano si rendono conto che i loro amici sono scomparsi. Non sanno perché hanno preso la barca ma sono preoccupati perché i due da soli non riusciranno a governare la nave. Pirata e Capitano, grazie a Pulpililla,  scoprono che Roberto è diventato sonnambulo...

Pirata e capitano
09:10 – 09:20 10min

Pirata e capitano

Il Teschio Rosa è in viaggio per trovare il tesoro numero 1000 di Pirata. È un tale traguardo che Capitano, Ananas - Bonbon e i nostri amici del Teschio Rosa le organizzano una festa a sorpresa all'Isola Barracuda... Rosina - Zampetta fina, così presa dalla sua nuova vita da pirata e dalla ricerca del suo primo tesoro, si trova in pericolo. Pirata non esita a correre in suo aiuto, rischiando di non trovare il suo tesoro numero 1000 e mettere anche a repentaglio la festa...

Pirata e capitano
09:20 – 09:35 15min

Pirata e capitano

Pirata e Capitano sono alla ricerca del tesoro di Giogio-Graffito, un bellissimo bauletto pieno di materiale per dipingere, nascosto sull'isola di Scarabocchio. Mentre i nostri ne vengono in possesso, però, qualcuno ruba loro il Teschio Rosa, con a bordo Maramiao!

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
09:35 – 09:40 5min

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa

Tanti piccoli mostri riempiono il Parco dell'Elefante. Sono i bambini che festeggiano Halloween. Ci sono anche Lampadino e Caramella, lui travestito da vampiro e lei da strega, che, così mascherati, vanno nel MagiRegno facendo prendere un grande spavento al loro amico Zampacorta. Una paura dovuta alla presenza di un temibile mostro che si aggira in città e che, stranamente, sta rubando l'occorrente per preparare un dolce

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
09:40 – 09:45 5min

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa

Lampadino e Caramella, entrando al Parco dell'Elefante, incontrano un loro amico che sta piangendo perché non trova la sua merenda. Ma non l'ha persa. Dalle tracce si capisce che è stata rubata e, in breve, viene trovato il piccolo ladro. Anche nel MagiRegno, purtroppo, Panda Guru non trova il suo "Libro del Grande Sapere". Senza di esso non si potrà svolgere la 'Giornata dei MagiPerché' e Zampacorta non saprà mai che piantina è quella che ha nel suo sacco. Non resta che seguire le tracce...

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
09:45 – 09:55 10min

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa

Mentre tutti i bambini giocano al Parco dell'Elefante, il piccolo Leo piange perché la sorellina non è ancora arrivata. Lampadino e Caramella gli si avvicinano e lo rassicurano che basta solo aspettare. Nel MagiRegno, invece, Zampacorta invita i suoi amici a seguirlo in un'importante missione: recuperare il nettare della MagiColorella che si trova nel MagiPrato. Per raggiungerlo, però, bisogna attraversare un ruscello in cui ci sono tre rane dispettose. Tanto dispettose da non avere avvertito che, poco dopo, il livello dell'acqua si sarebbe alzato. Dispiacersi o arrabbiarsi? No, basta aspettare facendo un bel gioco

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
09:55 – 10:00 5min

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa

Lampadino e Caramella, nel Parco dell'Elefante, anziché incontrare bambini che giocano, trovano due gruppi di loro amici che discutono per chi deve utilizzare il campetto di calcio. Una piccola incomprensione che si risolve, semplicemente, giocando tutti insieme. Giunti nel MagiRegno, i due fratellini vengono accolti da Zampacorta che è molto allarmato. Il motivo è la presenza delle MagiFarfalle, tanto innocue quanto fastidiose e causa dei molti incidenti che si susseguono nel Regno. Il motivo è che hanno paura dei MagiPipistrelli arrivati nella MegaValle. Ma anche loro sono innocui e bisognerà trovare il modo di farlo capire alle farfalle spaventate

Odo
10:00 – 10:05 5min

Odo

Odo e Dudi si offrono di riferire messaggi da una parte all'altra della foresta, ma presto si accorgono che le parole. da sole, danno luogo a fraintendimenti. Così utilizzano varie espressioni facciali di Dudi per corredare i messaggi, rendendo tutto più chiaro e felici gli amici.

Odo
10:05 – 10:15 10min

Odo

La caposquadra affida ai giovani pennuti il compito di costruire un nido adatto alla loro taglia, ma Odo vuole farne uno gigantesco per farsi notare da tutti. Convince gli altri a dargli retta facendo finta di essere la caposquadra, ma presto finisce nei guai.

Odo
10:15 – 10:20 5min

Odo

I pennuti ascoltano un discorso tra la Caposquadra e Piccione  Postino dal quale desumono che lei voglia lasciare il Campo. Così, spaventati, fanno di tutto per cercare di convincerla a restare. Ma poi la Caposquadra spiegherà loro che si trattava di un fraintendimento e che lei non li lascerebbe mai.

Odo
10:20 – 10:30 10min

Odo

La mamma di Leonardo deve subire un intervento. Anche se sa che andrà tutto bene, Leonardo è molto preoccupato. Tutti i suoi amici del Campo della Foresta decidono quindi di aiutarlo, distraendolo e rassicurandolo finché l'operazione non sarà finita, e lui potrà tornare da sua madre con un sorriso.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
10:30 – 10:40 10min

Barbapapà – Una grande famiglia felice

Barbaforte non ha molta pazienza e vuole sempre cambiare gioco e passare rapidamente da un'attività all'altra quando si stufa, ma i fratelli e le sorelle non sopportano più questo suo comportamento. Barbalalla lo aiuta allora a diventare più paziente, ma alla fine non ottiene i risultati sperati. Barbapapà le spiega che Barbaforte ha tante energie, e trova una soluzione suggerendo a Barbaforte di eseguire le prove del decathlon.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
10:40 – 10:50 10min

Barbapapà – Una grande famiglia felice

I Barbabebé scoprono che, mischiando i colori primari, si ottengono colori diversi. Sviluppano quindi una buffa teoria per cui, per non modificare il loro colore caratteristico e la loro forma, si impongono di nutrirsi di un cibo solo che abbia il loro stesso colore. Ci penseranno i genitori ad invogliarli a mangiare di tutto un po', con equilibrio, e senza privarsi di nulla.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
10:50 – 11:00 10min

Barbapapà – Una grande famiglia felice

Barbabarba è in crisi creativa. Vuole trovare un soggetto nuovo per le sue tele ma ogni tentativo viene in qualche modo frustrato. E poi, improvvisamente, l'ispirazione arriva sotto forme… inaspettate.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
11:00 – 11:05 5min

Team Nuggets - Una classe scatenata!

La classe mette in scena "Il brutto anatroccolo" davanti alle famiglie degli studenti. Lo spettacolo va avanti, non senza qualche imprevisto, ma alla fine sembra essere un successo.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
11:05 – 11:15 10min

Team Nuggets - Una classe scatenata!

Othello è entusiasta perché ha organizzato la sua festa di compleanno e tutti i suoi compagni sono invitati a casa sua sabato a mezzogiorno. Tuttavia, Karla e gli altri ripensano a quando sia stato antipatico Othello alla scorsa festa di compleanno e decidono di inventare tutti la stessa scusa per non andare. Quando Karla passa vicino alla casa di Othello e lo sente piangere, fa di tutto per rimediare.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
11:15 – 11:20 5min

Team Nuggets - Una classe scatenata!

Karla e Dido vanno insieme in un bagno chiuso, perché Karla non può più aspettare. Inspiegabilmente, si ritrovano l'uno nel corpo dell'altra. Così Dido può capire quanto sia faticoso essere grandi, mentre Karla comprende quanto sia frustrante essere sempre ignorati perché troppo piccoli. Alla fine, i due tornano nello stesso bagno e riescono a rientrare ognuno nel proprio corpo.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
11:20 – 11:30 10min

Team Nuggets - Una classe scatenata!

Pomo ha preso una nuova console e Buli gli chiede se può giocarci, ma lui rifiuta, perché Buli è maldestra. Mentre Pomo e Pedro vanno in bagno, Karla e Buzz trovano la console e, senza farlo apposta, la rompono, lasciando poi che la colpa ricada su Buli. Una volta capito di aver sbagliato, le due raccontano la verità a Pomo e Buli, che nel frattempo ha comprato una nuova console per l'amico.

Bluey
11:30 – 11:35 5min

Bluey

Mamma si ricorda di quando Bluey e Judo erano cucciole. Bluey fu la prima a imparare a rotolarsi, ma Judo fu la prima a gattonare, così divenne una gara per capire chi avrebbe camminato per prima!

Bluey
11:35 – 11:45 10min

Bluey

Nonno dovrebbe restare a riposo, ma quando Bluey e Bingo vanno a trovarlo, lui corre incontro ai cuccioli e li guida in una folle avventura nel bosco.

Bluey
11:45 – 11:50 5min

Bluey

Bluey riceve per Natale un nuovo orsacchiotto, che presenta alla sua famiglia. Tutti vogliono giocare con il suo nuovo regalo, finché Bluey si stanca... . Disponibile anche in lingua originale

Bluey
11:50 – 12:00 10min

Bluey

Bingo è convinta che il coniglietto pasquale si sia dimenticato di loro come l'anno prima, finché Bluey non trova una serie di indizi che li coinvolge in una caccia al tesoro per trovare le uova di Pasqua.

Peppa Pig
12:00 – 12:05 5min

Peppa Pig

Nonna Pecora si trasferisce a casa di Suzy portando con sé una montagna di oggetti. Dopo un'iniziale difficoltà dovuta alla mancanza di spazio, tutti sono felici di averla lì

Peppa Pig
12:05 – 12:10 5min

Peppa Pig

Nonna Pecora aiuta i piccoli a creare numerose strutture differenti partendo da alcune scatole di cartone

Peppa Pig
12:10 – 12:15 5min

Peppa Pig

I piccoli giocano a cucinare cibo takeaway nella loro casetta dei giochi

Peppa Pig
12:15 – 12:20 5min

Peppa Pig

Nonno Pig ha costruito un nuovo sistema di irrigazione per l'orto e si fa aiutare da Peppa e George, muniti di ricetrasmittenti, per regolarlo. Le loro trasmissioni vengono intercettate dalla polizia, che crede si tratti di una banda di pirati. Infine l'equivoco verrà chiarito

Peppa Pig
12:20 – 12:25 5min

Peppa Pig

Peppa si crea il proprio ufficio all'interno dello sgabuzzino sottoscala e passa l'intera giornata a lavorare, con l'aiuto di George

Peppa Pig
12:25 – 12:30 5min

Peppa Pig

Peppa trova un uccellino a terra nel giardino. Lo porta dalla Dottoressa Criceto che le spiega che si tratta di un rondone, molto stanco dopo aver fatto un lunghissimo viaggio. Rifocillato e riposato, il rondone riprenderà a volare!

Pip e Posy
12:30 – 12:35 5min

Pip e Posy

Gli amici organizzano una festa dei mostri e tutti vogliono farsi dipingere il viso con la pittura di Frankie, ma alla fine non ne rimane più per lei, che rimane molto delusa di non poter essere Frankie il mostro verde. Gli amici, allora, preparano per lei un travestimento bellissimo, trasformandola in un mostro ancora più spaventoso!

Pip e Posy
12:35 – 12:45 10min

Pip e Posy

Pip e Posy decidono di costruire ciascuno una pista per le biglie. Pip si accaparra tutti i pezzi migliori, ma la sua pista è troppo complicata e non funziona, mentre in quella di Posy le biglie sfrecciano. Decidono così di scambiarsi alcuni pezzi e alla fine capiscono che, unendole, otterranno una pista per le biglie molto più grande e bella.

Pip e Posy
12:45 – 12:50 5min

Pip e Posy

Mentre gioca, Zac si seppellisce le zampe sotto la sabbia. Pip e Posy la modellano come se fosse la coda di una sirena e poi si mettono a cercare sassi e foglie per decorarla, ma qualcuno, ogni volta, fa sparire le foglie di Posy. Lei dà la colpa a Pip, ma poi scopre che sono le formiche a portare via le sue foglie, così gli amici utilizzano le loro piccole impronte per decorare la coda della sirena.

Pip e Posy
12:50 – 13:00 10min

Pip e Posy

Pip e Posy decidono di giocare al circo e organizzare uno spettacolo. Invitano Zac, Frankie e Jamila a partecipare, ognuno è bravo in qualcosa e propone un numero, ma Frankie è un disastro e riesce solo a far ridere tutti. Desolata, Frankie decide di abbandonare il circo, ma i suoi amici trovano il ruolo perfetto per lei: farà il pagliaccio. Frankie è bravissima a far ridere e lo spettacolo è un successo.

Hello Yoyo
13:00 – 13:30 30min

Hello Yoyo

Bing scopre la sua ombra giocando in giardino con Flop e Pocoyo sfida Fred, il re del Ping Pong in una partita epica. E ancora: tanta musica con una buffa filastrocca di Masha e con la Goodbye Song, il Guessing Game, gag a non finire e spasso garantito con Laura e la sua inseparabile Fantastic Bag!

PJ Masks
13:30 – 13:40 10min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
13:40 – 13:55 15min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

Le Canzoni di Masha - E5 - Il segreto di Mashuko
13:55 – 14:00 5min

Le Canzoni di Masha - E5 - Il segreto di Mashuko

Per curare la sua adorata bambola robot che sembra immobilizzata dalla nostalgia di casa, Masha immagina per lei un viaggio nel lontano oriente. Il Giappone è affascinante e raffinato, ma sarebbe bastato chiedere subito ad Orso per scoprire che la soluzione al problema di Mashuko era dietro l'angolo...

Masha e Orso
14:00 – 14:10 10min

Masha e Orso

All'Hotel Gran Lusso arrivano una famosa pianista e il suo usignolo canterino per un concerto, ma quando l'usignolo perde la voce, Masha e Max dovranno trovare una soluzione...

Masha e Orso
14:10 – 14:15 5min

Masha e Orso

Orso deve spedire un pacco, quindi prende il treno per andare all'ufficio postale in città. Masha decide di accompagnarlo, ma insieme a lei per una commissione da pochi minuti serve tutta la giornata

Masha e Orso
14:15 – 14:25 10min

Masha e Orso

Nonna Orsa va a trovare il suo caro nipote Orso, ma Masha ne combinerà una delle sue...

Masha e Orso
14:25 – 14:30 5min

Masha e Orso

Masha gioca con i due piccoli Yeti, Ya-Ya e Yu-Yu, che si divertono a prendere l'uno il posto dell'altra

Masha e Orso
14:30 – 14:40 10min

Masha e Orso

Masha e Orso vanno in città a comprare le lampadine, ma Masha sembra essersi specializzata nei capricci...

Masha e Orso
14:40 – 14:45 5min

Masha e Orso

Masha si annoia a giocare col suo solito giocattolo, quindi Orso apporta qualche modifica...

I Racconti di Masha
14:45 – 14:50 5min

I Racconti di Masha

Masha racconta la storia di un contadino che insegna ai bambini quanto è importante condividere sempre tutto con gli altri.

I Racconti di Masha
14:50 – 15:00 10min

I Racconti di Masha

Masha racconta che la bellezza è solo superficiale e che la vera bellezza viene da dentro. E quindi la morale è: mai fermarsi alle apparenze.

La Posta di Yoyo 2026 - E2 - Ospiti dal giardino
15:00 – 15:15 15min

La Posta di Yoyo 2026 - E2 - Ospiti dal giardino

Lallo sta aiutando Lorenzo nel suo nuovo impiego strampalato: restauro di nani da giardino. Peccato che ci sia stato un qui pro quo.

Carolina e Topo Tip - Baby dance - E11 - Il ballo della colazione
15:15 – 15:20 5min

Carolina e Topo Tip - Baby dance - E11 - Il ballo della colazione

Carolina Benvenga interpreta sedici canzoncine per bambini e insieme ai disegni animati di Topo Tip e Coniglietta insegna le coreografie per una divertente Baby Dance, proiettata su scenari animati.

Miao Dance
15:20 – 15:25 5min

Miao Dance

Muoviamoci al ritmo di una frizzante canzone!

Miao Dance
15:25 – 15:30 5min

Miao Dance

Uno sfrenato ballo in compagnia di un simpatico cane e di uno stravagante gatto!

L'Albero Azzurro 2026 - E7 - La gara perfetta
15:30 – 15:45 15min

L'Albero Azzurro 2026 - E7 - La gara perfetta

Dodò, Ruggero e Zarina vogliono cimentarsi con l'orienteering: una mappa, tre bandierine e un percorso da scoprire. Zarina è convinta di poter ultimare il percorso a tempo di record, ma si sa, anche gli imprevisti fanno parte del gioco... e possono trasformarsi in nuove, simpatiche amicizie.

L'Albero Azzurro 2025 - E17 - I Facciabuffa
15:45 – 16:00 15min

L'Albero Azzurro 2025 - E17 - I Facciabuffa

Dodò, alla ricerca di un luogo esotico dove vivere una bella avventura, finisce a fare la conoscenza dei Facciabuffa, una tribù che vive in un bosco lontano e i cui due unici membri hanno un'abilità molto particolare: fanno facce buffissime che fanno morire dal ridere! Come farà, Dodò, a non spanciarsi dalla risate tutto il tempo?!

Peppa Pig
16:00 – 16:05 5min

Peppa Pig

Peppa e la sua famiglia arrivano in Italia e scoprono che tutti parlano in una lingua diversa. Papà Pig trova un po' difficile guidare a destra e tante cose sono diverse da quelle a cui sono abituati...

Peppa Pig
16:05 – 16:10 5min

Peppa Pig

Peppa conosce Gabriella, che la porta con la famiglia a visitare il suo paese. Così, Peppa e George scoprono che la pizza è un piatto italiano. Inoltre, Peppa scrive una bella cartolina a Goldie

Peppa Pig
16:10 – 16:15 5min

Peppa Pig

Peppa ha fatto la sua prima vacanza all'estero, ma ora è tempo di tornare a casa. A Suzy è mancata molto Peppa e non vede l'ora di vederla. Anche Peppa ha sentito la mancanza della sua amica, e non vede l'ora di rivedere Goldie, il suo pesce rosso

Peppa Pig
16:15 – 16:20 5min

Peppa Pig

VERSIONE ITALIANA - A George piace così tanto vedere il proprio riflesso nello specchio che lui e Peppa cercano di trovare altre cose luccicanti in cui specchiarsi...

Peppa Pig
16:20 – 16:25 5min

Peppa Pig

VERSIONE ITALIANA - Peppa e i suoi amici andranno al museo. Tutti sono sull'autobus pronti a partire, tranne Pedro Pony...

Peppa Pig
16:25 – 16:30 5min

Peppa Pig

VERSIONE ITALIANA - Peppa e Suzy sono annoiate perché non hanno niente da fare, così Papà Pig trova loro una vecchia scatola di giochi da giardino con cui giocare. Non tutti i giochi, però, sono facili per il piccolo George...

Peppa Pig
16:30 – 16:35 5min

Peppa Pig

VERSIONE ITALIANA - Tutti sono al lago perché è una giornata perfetta per andare in barca. La signorina Coniglio ha tutti i tipi di barche a noleggio e Papà Pig ne sceglie una a pedali per partecipare alla regata delle famiglie...

Team Nuggets - Una classe scatenata!
16:35 – 16:45 10min

Team Nuggets - Una classe scatenata!

Isabolla, Dido e Karla vanno a casa di Grappix a giocare. La creatura ha molti genitori e stili di vita ben diversi da quelli dei suoi amici, e se ne vergogna, all'inizio. Ma riesce comunque a mettere i tre a proprio agio e a far passare a tutti un pomeriggio divertente.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
16:45 – 16:50 5min

Team Nuggets - Una classe scatenata!

Alexia, Karla e i bambini sono emozionati per un concerto in programma. Ma quando scopriranno che è un genere noioso che a loro non interessa, si diletteranno a fare qualcosa di diverso: giocare a nascondino nei prati.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
16:50 – 17:00 10min

Team Nuggets - Una classe scatenata!

Karla, Alexia e Othello giocano sull'autobus coi loro nuovi fucili giocattolo. Quando l'autista glieli sequestra, i tre, con l'aiuto di Dido, devono ingegnarsi per recuperarli.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
17:00 – 17:05 5min

Team Nuggets - Una classe scatenata!

La classe deve mettere in scena "Il brutto anatroccolo" e Karla viene estratta per il ruolo del protagonista. Tuttavia, lei si sente insicura e, dopo aver cercato di cambiare la trama della fiaba nell' "Anatroccolo carino" tratta male tutti i compagni di classe. Alla fine chiede scusa a tutti e ritrova la serenità.

Cuccioli
17:05 – 17:20 15min

Cuccioli

Ogni cento anni il "Gran Collegio dei Maghi" della Provincia dell'Oscurità sceglie un nuovo presidente e Maga Cornacchia è decisa a farsi eleggere. Se ce la farà diventerà ancora più potente e allora per Olly e i suoi compagni non ci sarà scampo! Per candidarsi Maga Cornacchia deve però dimostrare di non essere mai stata sconfitta, quindi l'unica cosa da fare è "cancellare" tutte le avventure in cui ha fatto brutta figura grazie all'intervento dei Cuccioli. Assistita dai suoi storici aiutanti, gli ermellini Cuncun a Canbaluc, decide quindi di ricorrere alla "Magia che cancella il passato". Grazie a Senzanome i Cuccioli vengono a conoscenza del malvagio piano della loro temibile nemica e cercano di contrastarlo... un'imperdibile avventura ha inizio!

Cuccioli
17:20 – 17:30 10min

Cuccioli

Maga Cornacchia per essere eletta a capo del "Gran Collegio dei Maghi" deve cancellare tutte le sconfitte che ha subito a causa dei Cuccioli e per farlo decide di ricorrere a Mago Pneus, il custode della "Magia che cancella il passato". Grazie alle informazioni ricevute da Piccolo Mago - un simpatico personaggio, anche lui acerrimo nemico di Maga Cornacchia - i Cuccioli vengono a sapere che esiste un controincantesimo capace di bloccare la magia di Pneus. Assieme a Piccolo Mago i Cuccioli con la loro "mongolfiera portatile" arrivano allo Stretto di Bering e qui possono iniziare la raccolta degli ingredienti necessari per realizzare il controincantesimo. Missione impossibile? Non per i Cuccioli!

Spidey e i suoi fantastici amici
17:30 – 17:55 25min

Spidey e i suoi fantastici amici

Con l'aiuto di Herbie, Spidey e la Cosa devono impedire che le trappole nascoste di Trapster catturino le persone. Gobby e Rhino rubano l'invenzione di Spidey

La casa di Topolino+
17:50 – 18:15 25min

La casa di Topolino+

Il Professor de Paperis regala una calliope per il trenino della Casa di Topolino. Minni canta una canzone per tutti e, insieme a Topolino, aiuta gli amici a finire i loro compiti per partecipare al concerto

Minnie Toons - Il Campeggio di Minnie
18:15 – 18:20 5min

Minnie Toons - Il Campeggio di Minnie

Le ragazze portano Clarabella in crociera per il suo compleanno, ma una buffa oca vuole unirsi alla loro festa!

Ariel
18:20 – 18:45 25min

Ariel

Grazie ad Ariel, Le Piccole Pinne imparano a comporre una musica meravigliosa! Ariel e i suoi amici scoprono un grande tesoro terrestre, ma il tentativo di spostarlo scatena il caos

Bluey
18:45 – 18:50 5min

Bluey

Il papà mangia l'ultima patatina fritta di Bingo che, per risarcimento, ha a disposizione tre desideri 'modalità ballo' da usare come vuole.

Bluey
18:50 – 19:00 10min

Bluey

Chilli e Bandit vogliono un nuovo forno per le pizze come quello dei loro vicini e quindi partono tutti per comprarlo ad Hammerbarn.

Bluey
19:00 – 19:05 5min

Bluey

Bingo raccoglie una piuma caduta da un pappagallo e le viene un'idea per un nuovo gioco. Facendola oscillare, rende gli oggetti pesanti e impossibili da sollevare.

Bluey
19:05 – 19:15 10min

Bluey

Lo zio Stripe e Bandit giocano a squash con l'aiuto dei loro arbitri, Bingo e Bluey.

PJ Masks
19:15 – 19:25 10min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
19:25 – 19:35 10min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
19:35 – 19:50 15min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
19:50 – 20:00 10min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

Buonanotte con Carolina - Storie e letterine
20:00 – 20:10 10min

Buonanotte con Carolina - Storie e letterine

Carolina racconta la storia di un bruco pauroso che si trasforma in una bella farfalla per Carlo, che ha mandato una letterina con un fantastico disegno.

Carolina e Topo tip - Raccontastorie - E4 - Dal dottore non ci vado
20:05 – 20:15 10min

Carolina e Topo tip - Raccontastorie - E4 - Dal dottore non ci vado

Tip deve andare a fare una visita di controllo dal Dr. Codoni, ma lui dal dottore non ci proprio vuole andare...ha una fifa blu perché pensa che potrebbe fargli cose terribili come le punture così fa di tutto per impedire alla mamma di portarcelo: prima si nasconde, poi manomette la bici con la quale sarebbero dovuto andare, ecc. Tutti i suoi piani, per quanto ingegnosi, non riescono però ad impedire alla mamma di accompagnarlo comunque dal medico. Ma una volta entrato nell'ambulatorio si accorgerà che la visita non è affatto come l'immaginava: non gli accede nulla di tremendo, anzi, il medico gli fa il solletico ed è divertente.

Tutti a nanna con YoYo
20:15 – 20:30 15min

Tutti a nanna con YoYo

Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla...

I Ronfi
20:30 – 20:40 10min

I Ronfi

Un Ronfo e una Ronfetta litigano per il possesso dell'amaca. Lupo approfitta della situazione per catturarli e portarli nella sua tana. Lupetto riesce a liberarli, e i due fuggono inseguiti da Lupo...

I Ronfi
20:40 – 20:45 5min

I Ronfi

Panda si reca nella radura dei Ronfi per la lezione di Tai-Chi, ma non trova nessuno. Preoccupato, inizia a cercarli. Anche Lupo partecipa alle ricerche, ma con scopi mangerecci...

I Ronfi
20:45 – 20:55 10min

I Ronfi

Una Ronfetta non riesce proprio ad addormentarsi: soffre di insonnia! Panda e gli altri Ronfi tentano di aiutarla, ma nessuno riesce a farla addormentare. La Ronfetta fugge disperata nel profondo del bosco, e Lupo è pronto ad approfittare della situazione...

I Ronfi
20:55 – 21:00 5min

I Ronfi

Lupo distrae Panda creando una piscina piena di tè: mentre Panda nuota beato, lui cerca di catturare qualche ronfo. Ma anche questa volta i suoi piani sono destinati al fallimento…

One Love
21:00 – 21:10 10min

One Love

Mentre cerca di afferrare un volano scagliato in alto da Amo durante una partita di badminton, al Robot Custode si stacca un braccio sotto gli occhi spaventati di tutti gli Abbraccini. Il Robot non perde la calma, mentre impauriti gli Abbraccini iniziano a domandarsi se può succedere anche a loro di perdere pezzi, braccia, gambe, anche la testa. È Aki a tranquillizzare gli amici dimostrando praticamente che a loro non può succedere. A quel punto Ama si rende conto che la paura personale ha fatto scordare a tutti il reale guaio del Robot Custode. Gli Abbraccini circondano con affetto il loro grande amico, ma non sanno come fare per aiutarlo. Arriva Berry che, senza scomporsi, mostra agli altri la sua ultima invenzione, un mini saldatore laser capace di riattaccare anche il braccio del Robot. Il braccio viene così riattaccato tra gli applausi e gli evviva di tutti gli Abbraccini.

One Love
21:10 – 21:15 5min

One Love

All'asilo, gli abbraccini stanno giocando alle 'Belle statuine' quando il Robot Custode invita tutti a uscire per fare merenda. Nel cielo compare l'astronavina uovo fritto di Tex il dino di gomma golosone. Ogni giovedì Tex, accompagnato dalla mamma, parte dal pianeta Urano e arriva su One Love per andare a mangiare i biscotti che gli prepara sua nonna lucertolina. Ma questo giovedì la nonna ha l'influenza e allora niente biscotti. Tex è triste, e ha tantissima fame. Gli abbraccini, dopo un attimo di sconcerto, decidono di dividere con Tex le loro merende e subito al dino di gomma vengono date carotine, panini, frutta... Ora anche Tex gioca alle 'Belle statuine'. Accanto a lui Lyuan si ferma sventolandogli uno spicchio di pizza sotto il naso, Tex cerca di restare immobile, ma non resiste e corre a mangiarsela tra gli 'Hai perso!' e le risate generali.

One Love
21:15 – 21:25 10min

One Love

All'asilo Shila ha disegnato qualcosa di misterioso, buffo e pauroso, bello e brutto, un po' buono e un po' cattivo: il fantasma Lenzuolino, che vive tra le stelle e mangia caramelle! Tra gli abbraccini scatta la complicità, si mettono a raccontare le loro avventure con Lenzuolino. Lyuan e Lythu ci hanno ballato insieme la baby-disco: Lenzuolino il fantasma ballerino. Aki è stato rincorso dal fantasmino, ma è andato più veloce di lui. Berry lo ha catturato con la sua invenzione, l'aspirafantasmi. Ama un giorno che faceva caldo, lo ha dissetato con il suo succo di frutta. Zazoo ci ha giocato a nascondino giù in cantina. Anche Amo sta al gioco e racconta che una volta stava per cascare per terra e Lenzuolino gli ha fatto da cuscino. In quel momento si spalanca di botto una finestra dell'asilo. Tutti si mettono a strillare impauriti: è arrivato Lenzuolino! Ma no, era solo una folata di vento! Viva Lenzuolino fantasma birichino!

One Love
21:25 – 21:30 5min

One Love

Al Parco Giochi, Amo e Ama sono attratti da Berry che con il suo cannocchiale d'ingrandimento sta guardando qualcosa appeso al ramo di un albero. Si avvicinano e Berry fa vedere ai due grandi amici che cosa stava inquadrando: una timida larva che non vuole uscire dal suo bozzolo per trasformarsi in farfallina. Larv Lalarv nel suo bozzolo sta bene, non vuole crescere. Gli abbraccini cercano di tranquillizzarla, le spiegano che è inevitabile, 'Tutti dobbiamo crescere!' le dice Amo, che non vede l'ora di farlo. Ma Larv è irremovibile, ha paura. Amo e Ama si consultano, hanno un'idea, un abbraccio funziona meglio delle parole! Gl abbraccini si stringono in un grande abbraccio attorno a Larv, le trasmettono il loro amore e la loro energia e la farfallina finalmente sorride e, anche se titubante, si fa coraggio e spicca il volo.

Dixiland
21:30 – 21:35 5min

Dixiland

Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
21:35 – 21:40 5min

Dixiland

Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
21:40 – 21:45 5min

Dixiland

Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
21:45 – 21:50 5min

Dixiland

Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
21:50 – 21:55 5min

Dixiland

Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
21:55 – 22:00 5min

Dixiland

Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Molang
22:00 – 22:05 5min

Molang

Molang e Piu Piu sono sulla loro piccola barca quando vedono in lontananza una nave naufragata. Il capitano giura che un mostro lo ha attaccato! Ma cosa succederebbe se il mostro stesse solo difendendo il mare?

Molang
22:05 – 22:10 5min

Molang

Nel Medioevo, Molang e Piu Piu trovano una fata ammalata e la portano subito da Merlino perché trovi una cura. Ma una delle piume di Piu Piu cade nel pentolone e trasforma la medicina in una pozione d'amore...

Molang
22:10 – 22:15 5min

Molang

Molang e Piu Piu  aiutano un moschettiere in una missione pericolosa. Ma quando il coraggioso moschettiere perde gli occhiali tocca a Molang e Piu Piu proteggerlo...

Molang
22:15 – 22:20 5min

Molang

Piu Piu e Molang, desiderosi di indossare delle magnifiche uniformi, compilano la domanda per entrare a far parte della guardia reale di Buckingham Palace. Ma i due amici ignorano la regola fondamentale della guardia reale: rimanere impassibili qualunque cosa accada.

Molang
22:20 – 22:25 5min

Molang

Nel Medioevo, Merlino con la sua bacchetta magica corre in aiuto di tutti coloro che ne hanno bisogno ma Molang e Piu Piu cercano di fargli capire che si trova soddisfazione anche nel fare le cose da soli.

Molang
22:25 – 22:30 5min

Molang

Nel Medioevo, Molang e Piu Piu guardano il re correre dietro a un piccolo ragno: inciampa, cade in un pentolone magico e si trasforma in... un ragno!

Shaun vita da pecora
22:30 – 22:40 10min

Shaun vita da pecora

È il giorno del compleanno del fattore e il gregge ha mangiato per errore la sua torta a sorpresa. Shaun dovrà procurarsi degli ingredienti alternativi per prepararne una prima che Bitzer scopra tutto!

Shaun vita da pecora
22:40 – 22:45 5min

Shaun vita da pecora

Il fattore ha forato un tubo dell'acqua mentre trapanava un muro di casa e Bitzer dovrà fare di tutto per impedire che l'acqua inondi il soggiorno e cadano per terra alcune preziosissime teiere!

Shaun vita da pecora
22:45 – 22:55 10min

Shaun vita da pecora

Shaun si finge malata davanti a Bitzer per rimanere a letto a giocare tutto il giorno ai videogiochi. Quando anche le altre pecore iniziano a sentirsi male, Bitzer si insospettisce e la minaccia di una medicina disgustosa le farà saltare tutte dal letto in un lampo!

Shaun vita da pecora
22:55 – 23:05 10min

Shaun vita da pecora

CARTONI ANIMATI - Shaun è una pecora fuori dal comune, che non solo non segue il gregge, ma anzi lo trascina ogni giorno in nuove imprese.. - di Seamus Malone 2025 GBR

PJ Masks
23:00 – 23:10 10min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
23:15 – 23:25 10min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

PJ Masks
23:25 – 23:40 15min

PJ Masks

Le avventure di Connor, Amaya e Greg supereroi che combattono i malvagi durante la notte, perché il giorno seguente vada tutto bene. Grazie alla potenza dei loro totem animali, Greg diventa Geco, Amaya diventa Gufetta e Connor diventa Gattoboy! I loro costumi sembrano dei pigiama, ma sono in realtà dei superpigiamini!

Barbapapà – Una grande famiglia felice
23:35 – 23:45 10min

Barbapapà – Una grande famiglia felice

I Barbabebè sprecano troppa acqua nelle attività quotidiane, e Barbapapà decide di raccontare loro una storia per spiegare che l'acqua è un bene prezioso. Parla loro di quando è andato in Egitto dopo aver trovato una mappa del tesoro in codice e di come lui e Lolita sono siano rimasti senza acqua nel deserto.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
23:50 – 00:00 10min

Barbapapà – Una grande famiglia felice

Barbottina, Barbalalla e Barbabella raccontano una fiaba a turno, ognuna proseguendo dove l'altra si è interrotta. E così, la storia finale, ha il contributo di tutte e tre le sorelle, con la loro sensibilità.

Domande frequenti

  • Che canale è Rai Yoyo?
    Rai Yoyo è il canale Rai dedicato ai bambini in età prescolare, con cartoni animati e programmi educativi.
  • Che numero è Rai Yoyo sul digitale terrestre?
    Rai Yoyo si trova al canale 43 del digitale terrestre.
  • Come si vede Rai Yoyo?
    Si vede sul digitale terrestre al canale 43, su tivùsat e in streaming gratuito su RaiPlay.
  • Cosa danno oggi su Rai Yoyo?
    Il palinsesto di Rai Yoyo alterna cartoni animati e programmi per bambini in età prescolare durante tutta la giornata; per il palinsesto di oggi consulta la guida TV aggiornata.
  • Rai Yoyo è gratis?
    Sì, è un canale del servizio pubblico Rai, gratuito sul digitale terrestre e in streaming su RaiPlay.
  • Di chi è Rai Yoyo?
    Rai Yoyo è un canale editato dalla Rai - Radiotelevisione Italiana, pensato per la fascia d'età prescolare, distinto da Rai Gulp che si rivolge ai bambini più grandi.